Назад
1 день назад

Game Producer (Publishing)

Формат работы
remote (только Russia)
Тип работы
fulltime
Грейд
junior
Английский
b2
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Game Producer (Publishing) (мобильные F2P-игры): Развитие мобильных игр внешних команд на паблишинге с акцентом на анализ продукта, метрик, игровой экономики, монетизации и LiveOps. Focus on формировании продуктовых гипотез, roadmap, поиске точек роста и принятии решений вместе с разработчиками на основе данных.

Локация: удалённая работа, Москва

Компания

Take Top Entertainment развивает мобильные игры внешних команд на стороне паблишера.

Что делать

  • Вести несколько проектов сторонних команд на паблишинге.
  • Глубоко анализировать геймплей, мету, прогрессию, экономику, монетизацию, баланс и LiveOps.
  • Работать с Retention, Playtime, ARPU/ARPDAU, LTV, конверсиями, воронками и другими продуктовыми метриками.
  • Находить проблемы и точки роста, формировать и проверять продуктовые гипотезы.
  • Формировать roadmap развития игры и контролировать его выполнение.
  • Взаимодействовать с маркетингом, UA, креативной командой и другими специалистами, участвовать в тестировании новых версий.

Требования

  • От 1 года до 3 лет опыта продюсером, Product Manager, Product Owner или Game Designer в мобильных F2P-играх.
  • Понимание устройства мобильных игр, удержания и монетизации пользователей.
  • Умение работать с продуктовыми метриками и принимать решения на основе данных.
  • Понимание игровой экономики, прогрессии, монетизации и LiveOps.
  • Игровая насмотренность, знание рынка мобильных игр и способность вести несколько проектов одновременно.
  • Самостоятельность и ответственность за результат.

Хорошо, если есть

  • Опыт работы на стороне мобильного паблишера или со сторонними студиями.
  • Выпущенные мобильные игры с ответственностью за продуктовые результаты.
  • Опыт масштабирования игр после успешных тестов, работы с UA и маркетинговыми метриками.
  • Опыт проведения soft launch и работы с проектом после релиза.
  • Английский язык для общения с международными командами.

Культура и преимущества

  • Удалённый формат работы.
  • Работа с несколькими мобильными игровыми проектами на паблишинге.
  • Взаимодействие с внешними командами и специалистами маркетинга, UA и креативного направления.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →