c#pythongame developmentc++unreal engine3dqa automationunityshaderstechnical art
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru
Пожаловаться
Зарплата и рынок
По рынку СНГ данных пока нет
На международном рынке: $83к/год ($52к - $99к)
77
Хорошая вакансия
развернуть
Обязанности подробно описаны и охватывают технический арт в R&D-команде, но широкий набор задач и отсутствие данных о зарплате мешают полностью оценить предложение.
Кликните для подробной информации
Зарплата не указанаШирокий круг задачАктуальные технологииХороший пакет льготРабота в R&DГибкое начало дня
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
Текст:
Hirify AI/Оригинал
TL;DR
Технический художник (Gamedev): разработка инструментов, плагинов и скриптов для автоматизации процессов создания игрового контента с акцентом на интеграцию импорта и экспорта, шейдеры, материалы и оптимизацию графических ресурсов. Focus on профилирование рендеринга, создание процедурного контента и прототипирование игровых фичей.
Локация: Санкт-Петербург, площадь Карла Фаберже, 8; работа на месте работодателя
Компания
Леста Игры — игровая компания с R&D-направлением, занимающимся проектированием и разработкой новых продуктов.
Что делать
Разрабатывать скрипты, плагины и инструменты для автоматизации работы художников и разработчиков.
Интегрировать и автоматизировать импорт и экспорт контента в игровые движки, создавать чек-листы и инструментарий.
Разрабатывать, настраивать и поддерживать шейдеры, материалы и другие графические системы.
Оптимизировать модели, текстуры и материалы, профилировать рендеринг и находить узкие места производительности.
Консультировать команду по техническим вопросам создания контента, ограничениям и лучшим практикам.
Исследовать и внедрять новые технологии, создавать прототипы игровых фичей и поддерживать аддоны и инструменты.
Требования
От 3 лет опыта на позиции технического художника с аналогичными задачами.
Глубокое знание игровых движков Unreal Engine и Unity, а также опыт работы с ними.
Базовые знания C++, C# и Python, а также анимации и 3D.
Понимание пайплайна производства ассетов, локаций и растительности, освещения, физики и процедурного контента.
Глубокие знания оптимизации контента и опыт создания плагинов и инструментов.
Хорошо, если есть
Опыт работы в R&D-направлении с несколькими проектами одновременно.
Опыт работы с проприетарными игровыми движками.
Культура и преимущества
Работа в аккредитованной IT-компании.
Расширенный полис ДМС, доплаты по больничным листам и дополнительные выходные.
Офисный тренажёрный зал, душевые, комнаты отдыха и релакс-зоны.
Компенсация спорта и питания.
Подарки и выплаты по значимым датам, а также игровое золото на аккаунт.
Гибкое время начала работы: приход в офис с 8:00 до 11:00, уход с 17:00 до 20:00.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →