3 дня назад
Middle 3D Generalist (Playable Ads)
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Описание вакансии
Текст:
TL;DR
Middle 3D Generalist (Playable Ads) (3D game art): Создание полного цикла game-ready 3D-ассетов для playable-рекламы — от моделирования и текстурирования до базового рига, анимации и подготовки к интеграции в Unity или Cocos Creator с акцентом на low-poly-модели, PBR-текстуры и оптимизацию под ограничения формата. Focus on создании персонажей, оружия, транспорта и окружения, подготовке FBX/GLB-ассетов и работе с техническими и визуальными ревью.
Локация: удалённо, Армения
Компания
Международная игровая компания Nexters, входящая в публичный холдинг GDEV и развивающая проекты Hero Wars, Island Hoppers и другие игры.
Что делать
- Создавать персонажей, оружие, транспорт, пропсы и элементы игрового окружения.
- Выполнять полный цикл производства 3D-ассетов: моделирование, ретопологию, UV-развёртку и текстурирование.
- Создавать low-poly-модели, PBR-текстуры и единые текстурные атласы с учётом ограничений playable-рекламы.
- Настраивать базовый гуманоидный риг и игровые анимации: idle, move, aim/shoot, hit-react и death.
- Готовить ассеты к экспорту в FBX и GLB (glTF) и интеграции в Unity или Cocos Creator.
- Работать по техническим заданиям и дорабатывать ассеты по результатам технических и визуальных ревью.
Требования
- От 1 года до 3 лет опыта в создании game-ready 3D-ассетов полного цикла.
- Навыки работы с персонажами и hard-surface-объектами, включая оружие и транспорт.
- Понимание ограничений playable-рекламы: polycount, размер текстур, текстурные атласы и бюджет веса.
- Умение создавать подходящую для замены текстур topology и настраивать сокеты под оружие.
- Понимание работы с камерой в top-down-проекции под углом около 45° и стилистикой стилизованного реализма.
- Умение работать по референсам, попадать в заданный арт-таргет и создавать аккуратные ассеты с минимальным количеством итераций.
Хорошо, если есть
- Опыт работы в Substance Painter или Substance Designer.
- Навыки создания спрайтов и 2D-фолбэков для лёгких лут-объектов и дальних планов.
- Базовые знания шейдеров.
- Опыт подготовки ассетов для playable-рекламы или мобильных игр.
Культура и преимущества
- Удалённый формат работы.
- Подработка на парт-тайм/фриланс-основе.
- Работа в маркетинговой команде игровой компании над playable-рекламой.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Похожие вакансии
К1 образование
3 дня назад
3D Prop Artist / 3D Generalist — Online Game
130 000₽
Кибертаг
3 дня назад
3D Artist (VR)
1С Game Studios
3 дня назад
3D моделлер (Hard Surface)
DreamVR
2 дня назад
Middle 3D Artist (Game Art)
TRACE studio
2 дня назад
3Д художник по окружению (стилизация)
DigitalForms
23 часа назад