2 часа назад
Art Lead (Gamedev)
Мэтч & Сопровод
Для мэтча с этой вакансией нужен Plus
Описание вакансии
Текст:
TL;DR
Art Lead (мобильные игры): Формирование визуального направления и контроль качества 2D/3D-арта для казуальных игровых проектов с акцентом на концептинг, UI, иллюстрации и развитие команды художников. Focus on построении арт-пайплайнов с использованием AI-инструментов, взаимодействии с Unity, оптимизации мобильной графики и переводе продуктовых целей в визуальные решения.
Локация: удалённо или в одном из офисов компании.
Компания
разрабатывает хитовые мобильные игровые проекты с казуальной стилистикой.
Что делать
- Формировать и развивать визуальное направление проектов, поддерживать целостность и консистентность арта на всех этапах производства.
- Разрабатывать визуальные концепции новых функций и игр совместно с арт-директором, собирать референсы и создавать концепты, прототипы и эталонные ассеты.
- Руководить командой художников: декомпозировать задачи, предоставлять обратную связь, контролировать качество и сроки, развивать специалистов.
- Выстраивать и оптимизировать арт-пайплайны для производства качественного 2D/3D-контента, включая применение AI-инструментов.
- Работать с продюсером и PM, участвовать в приоритизации и переводить продуктовые требования в визуальные решения.
- Синхронизировать участников процесса и самостоятельно вести задачи от постановки до результата.
Требования
- От 2 лет опыта в роли Lead Artist или Lead 2D Artist и опыт управления командой художников.
- Сильная художественная база: композиция, цвет, форма, свет, визуальная иерархия и стилизация.
- Навыки 2D-концептинга, создания UI и иллюстраций, оверпейнта и доведения графики до коммерческого качества.
- Понимание мобильных игр и продуктового арта, включая читаемость на мобильных устройствах, UI/UX и marketability.
- Опыт работы с базовыми генеративными AI-инструментами и понимание их применения в полноценном арт-пайплайне.
- Понимание взаимодействия 2D, 3D, VFX и Tech Art в Unity, требований к игровым ассетам и оптимизации графики; уверенное владение Adobe Photoshop и Figma.
Хорошо, если есть
- Опыт запуска мобильных игр, продуктовых и маркетинговых тестов.
- Понимание влияния визуальных решений на продуктовые метрики.
- Опыт построения AI-арт-пайплайнов.
- Опыт работы с Unity, Blender, VFX, шейдерами и техническими ограничениями мобильной графики.
- Опыт найма, онбординга и развития художников или художественное, архитектурное либо педагогическое образование.
Культура и преимущества
- Удалённый формат или работа в одном из офисов.
- Гибкий режим работы.
- Забота о здоровье и комфортные условия.
- Профессиональное развитие, бонусы и поощрения.
- Атмосфера для командной работы.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →