Назад
2 дня назад

Lead Game Designer (Balance)

140 000 - 245 000
Формат работы
remote (только Russia)/onsite
Тип работы
fulltime
Грейд
lead
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Lead Game Designer (Balance) (мобильный коллекционный баттлер): Развитие боевых систем и игровой экономики Arcane Crystals — коллекционного баттлера с match-3 боями и мерджем героев — с акцентом на математические модели, симуляции и баланс PvP/PvE-систем. Focus on настройку навыков и конфигураций героев и врагов, выявление доминирующих стратегий и эксплойтов, а также балансировку прогрессии, мета-режимов и live-ops-ивентов.

Локация: Москва; адрес офиса — Челябинск, улица Труда, 156В. Формат работы: на месте работодателя или удалённо.

Зарплата: 140 000–245 000 ₽ в месяц до вычета налогов.

Компания

Infinnity Solutions — GameDev-студия, развивающая мобильные midcore-игры, включая коллекционный баттлер Arcane Crystals.

Что делать

  • Развивать игровые системы и экономику Arcane Crystals.
  • Рассчитывать боевой баланс: формулы урона, навыки героев и боевую силу.
  • Строить математические модели, работать с таблицами и проводить симуляции.
  • Настраивать конфигурации врагов и героев, навыки героев и параметры анимации.
  • Балансировать PvP- и PvE-системы, прогрессию, мета-режимы и live-ops-ивенты.
  • Формулировать, аргументировать и документировать решения, взаимодействуя с продюсером и командой.

Требования

  • От 3 лет опыта в Game Economy или Balance Design и от 1 года в жанре коллекционных баттлеров.
  • Знание прикладной вероятности, статистики, моделирования и оптимизации игровых систем, включая стохастические системы.
  • Умение анализировать многопараметрические системы, находить доминирующие стратегии, уязвимости, эксплойты и деградацию меты.
  • Понимание психологии игроков и мотивационных драйверов в коллекционных баттлерах; опыт игры в мобильные midcore-, коллекционные и match-3 battler-игры.
  • Экспертное владение Excel и Google Sheets, включая сводные таблицы, макросы и Power Query; знание SQL, Python и инструментов визуализации данных.
  • Опыт сегментации, когортного анализа, A/B-тестирования и принятия решений на основе аналитики, экспериментов и обратной связи игроков.

Хорошо, если есть

  • Опыт работы с Unity, Scriptable Objects и игровыми логами.
  • Опыт программирования на Python для автоматизации расчётов и симуляций.
  • Высшее экономическое или математическое образование.
  • Опыт запуска и балансировки live-ops-ивентов, включая ивент-календари, паки, бандлы и динамическое ценообразование.

Культура и преимущества

  • Трудоустройство с первого дня и официальная белая зарплата.
  • Удалённый или гибридный формат работы; офис в центре Челябинска.
  • Прямые короткие коммуникации без лишнего формализма и бесконечных совещаний.
  • Регулярное участие в game jam и конференциях.
  • Обмен знаниями, внутриком, подарки и мерч, корпоративы и квизы.
  • Компания состоит в реестре аккредитованных ИТ-компаний Минцифры РФ.

Процесс найма

  • Уровень зарплаты обсуждается индивидуально после технического интервью.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →