game developmentblendermaya3d modeling3ds maxsubstance paintertexturinghard surfacepbruv mapping
Описание вакансии
3D моделлер (hard surface)
ООО 1С Гейм Студиос
Чем предстоит заниматься:
— Моделирование Hi-poly, Low-poly hard-surface объектов в соответствии с инженерной и технической документацией (фотореференсы и концепты);
— UV-маппинг, запечение текстурных карт (normal, ao и т.д.);
— Текстурирование объектов.
Какие навыки нам нужны:
— Опыт работы в игровой индустрии (понимание специфики и технических особенностей);
— Отличное знание одного из пакетов Blender, 3Dmax, Maya или аналогичных (ретопология, запекание, оптимизация геометрии, создание LOD, коллизии);
— Отличное знание одного из пакетов текстурирования Substance painter, 3D-Coat или др.;
— Понимание принципов и знание нюансов запекания дополнительных текстурных карт и нормалей из высокополигональной геометрии;
— Понимание и умение работать с текстурными атласами и рационально распределять UV-пространство;
— Умение выдерживать заданный Texel density;
— Понимание принципов PBR шейдинга.
Будет плюсом:
— Умение скульптить (Zbrush, Mudbox, Blender или аналог);
— Умение создавать объекты из ткани;
— Умение создавать растительные объекты;
— Опыт с запеканием готовых карт с разных разверток на атлас или дополнительную модель.
Что мы предлагаем:
— Работу в одной из крупнейших gamedev студий России;
— Офис в 2х минутах от станции метро Достоевская, Москва (после испытательного срока можно перейти на гибрид);
— Официальное оформление по ТК РФ;
— Компенсацию обедов в офисе;
— ДМС со стоматологией.
Откликнуться — Показать контакты
Текст вакансии взят без изменений
Источник - Telegram канал. Название доступно после авторизации