6 дней назад
Технический художник (Unreal Engine 5)
100 000 - 170 000₽
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Описание вакансии
Текст:
TL;DR
Технический художник (Unreal Engine 5): Проверка и оптимизация 3D-ассетов и сцен для фотореалистичных моделей городской среды с акцентом на стабильность контента, производственный пайплайн и автоматизацию. Focus on разработке внутренних инструментов на Blueprints, Python и C++, настройке CI/CD, работе с Git LFS и оптимизации больших сцен.
Локация: Москва; в описании также указан удалённый формат, но в условиях заявлен офисный формат работы
Зарплата: от 100000 до 170000 RUB на руки в месяц; уровень дохода обсуждается индивидуально по итогам собеседования.
Компания
Аккредитованная IT-компания, создающая фотореалистичные 3D-модели городской среды на Unreal Engine 5: от отдельных объектов до кварталов с высокой детализацией.
Что делать
- Проверять 3D-ассеты: mesh, UV, LOD, Vertex Color, материалы, текстуры, коллизии и Nanite.
- Валидировать ассеты и сцены в Unreal Engine 5, контролировать структуру сцен, HLOD и External Actors.
- Собирать тестовые билды и проверять готовность контента.
- Находить узкие места и оптимизировать производственный пайплайн и большие сцены.
- Разрабатывать внутренние инструменты и утилиты на Blueprints, Python и/или C++, автоматизировать рутинные процессы скриптами.
- Участвовать в поддержке CI/CD-процессов для Unreal Engine, работать с Git и Git LFS и взаимодействовать с 3D-художниками.
Требования
- Практический опыт работы с Unreal Engine 5.
- Уверенное владение Git и понимание принципов работы Git LFS.
- Понимание полного 3D-пайплайна: моделирование, UV, текстурирование, материалы, импорт в Unreal Engine и оптимизация.
- Понимание ограничений Unreal Engine 5, принципов рендера и базовых шейдеров.
- Системное мышление, способность находить причины технических проблем, ответственность за результат и внимание к деталям.
- Официальное трудоустройство по ТК РФ; график 5/2, 8 рабочих часов в день.
Хорошо, если есть
- Опыт настройки CI/CD для проектов на Unreal Engine.
- Знание Python, C++ или Blueprints на уровне разработки инструментов и автоматизации.
- Опыт 3D-моделирования, оптимизации больших сцен и проектов с большим количеством 3D-контента.
- Опыт работы с Nanite, HLOD и World Partition.
Культура и преимущества
- Работа над крупными проектами на Unreal Engine 5.
- Переработки оплачиваются и предварительно согласовываются.
- Официальное трудоустройство и доход по результатам собеседования.
- К отклику необходимо добавить ссылку на портфолио или примеры реализованных проектов.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Похожие вакансии
БОГГ.АРТ
6 дней назад
Технический художник / Visual Technical Artist (Unity)
80 000 - 120 000₽
Триумф
7 дней назад
3D-художник / Технический художник (Godot)
100 000 - 140 000₽
Плейэстейт
13 часов назад
3D моделлер / Environment Modeler (Middle+)
120 000₽
PlayEstate
13 часов назад
UE Левел артист (Middle+)
120 000₽
Титабит
6 дней назад
3D-моделлер
Технология Буста
3 дня назад
Concept Artist 2D/3D - Dark Fantasy (PC Game, Unity, Low Poly)
150 000 - 250 000₽