Назад
4 дня назад

Concept Artist (AI)

Формат работы
onsite
Тип работы
fulltime
Грейд
middle
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Concept Artist (AI): Разработка персонажей, окружения, транспорта, оружия и пропсов для новых игровых продуктов с акцентом на формирование художественного стиля, создание арт-гайдов и интеграцию нейросетей в концепт-пайплайн. Focus on подготовке мудбордов, цветовых палитр, арт-брифов и пейнт-оверов, а также на поддержании визуальной стилистики проекта.

Локация: Санкт-Петербург, площадь Карла Фаберже, 8; работа на месте работодателя

Компания

Леста Игры — игровая компания, занимающаяся проектированием и разработкой новых продуктов.

Что делать

  • Разрабатывать персонажей, окружение, архитектуру, транспорт, оружие и пропсы на основе описаний геймдизайна и нарратива.
  • Участвовать в определении художественного стиля игры, создавать мудборды, цветовые палитры и систематизировать референсы.
  • Поддерживать визуальную стилистику проекта и готовить арт-гайды и художественную документацию.
  • Создавать подробные арт-брифы и пейнт-оверы для исполнителей.
  • Тесно взаимодействовать с геймдизайнерами, арт- и техническими направлениями проекта.
  • Работать с нейросетями и описывать, оптимизировать пайплайны их интеграции в работу концепт-команды.

Требования

  • Опыт работы 2D-художником или концепт-художником от 2 лет.
  • Опыт работы в реализме, полуреализме и стилизации; умение создавать линейные эскизы и полноцветные иллюстрации.
  • Навыки концепт-дизайна, понимание композиции, формы, цвета, освещения и основ цветоведения.
  • Умение работать по техническому заданию и сохранять заданный художественный стиль.
  • Свободное владение Photoshop и качественное портфолио с разнообразными идеями и их визуализацией.
  • Умение работать с GPT, Nano Banana и Stable Diffusion, а также опыт интеграции AI в арт-пайплайны.

Хорошо, если есть

  • Опыт работы с 3D-редакторами Blender или Maya.
  • Опыт работы с 3D-движками Unity или Unreal.

Культура и преимущества

  • Работа в аккредитованной IT-компании.
  • Расширенный полис ДМС, доплаты по больничным листам и days off.
  • Компенсации спорта и питания.
  • Офис с тренажёрным залом, душевыми, комнатами отдыха, игровыми зонами, массажными креслами и кофемашинами.
  • Подарки и выплаты к личным и семейным событиям, а также игровое золото на аккаунт.
  • Гибкое начало рабочего дня: приход с 8:00 до 11:00, уход с 17:00 до 20:00.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →