Animation Artist Gamemod
Беларусь (удаленно или офис в Минске) или удаленно Россия
Мы работаем над ААА-шутером от первого лица на Unreal Engine 5.4 для ПК и консолей. Сейчас мы расширяем команду и ищем Animation Artist'ов уровней Middle|Senior, которым интересно работать с экшеном, ритмом и движением.
Задачи:
- Создавать, поддерживать и разрабатывать анимации для игровых ассетов и персонажей;
- Интегрировать и сопровождать произведенный контент в игровой движок;
- Продуктивно взаимодействовать с проектными менеджерами и лидами для обеспечения игрового контента анимациями в срок и на высоком уровне качества;
- Участвовать в обсуждениях внутри команды: оценивать, предлагать улучшения и помогать доводить контент до финального состояния.
Требования:
- Опыт от 1.5 лет в gamedev на позиции 3D Animator;
- Отличное знание и уверенная работа в Maya;
- Владение принципами body mechanics: осознанное построение движений, контроль баланса, импульса, веса;
- Опыт настройки и импорта анимаций в Unreal Engine 5;
- Понимание тайминга, веса и скорости - умение передавать физические качества предметов и движений через анимацию;
- Стремление развиваться и интерес к смежным направлениям (анимационные пайплайны, взаимодействие с техартом).
Отправляйте резюме
Контакт для связи: Показать контакты Показать контакты
Текст вакансии взят без изменений
Источник - Telegram канал. Название доступно после авторизации