Назад
3 дня назад

Художник по персонажам (UE5)

100 000
Формат работы
remote (только Russia)
Тип работы
project
Грейд
junior
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Художник по персонажам (UE5): Создание реалистичных цифровых людей, одежды и наборов анимаций для интерактивных архитектурных визуализаций в Unreal Engine 5 с акцентом на материалы кожи, волос и тканей, груминг и realtime-оптимизацию. Фокус на выборе между MetaHuman, Character Creator и кастомным пайплайном, настройке LOD, ретаргетинге и стабильной работе персонажей без артефактов.

Локация: Москва, полностью удалённо. Желателен часовой пояс, удобный для связи с командой (МСК ±).

Зарплата: от 100 000 RUR на руки в месяц.

Компания

Студия архитектурной визуализации, создающая статичные рендеры, анимацию, видео и интерактивные решения для архитектурных презентаций, конкурсных проектов и девелоперских концепций.

Что делать

  • Создавать реалистичных персонажей-людей для архитектурной визуализации, готовых к работе в realtime.
  • Разрабатывать сезонные наборы одежды и настраивать их смену на одном персонаже.
  • Выполнять моделирование, ретопологию, скиннинг, настройку LOD и устранять пробои одежды.
  • Собирать и ретаргетировать анимации idle, ходьбы и бытовых действий для сцен.
  • При необходимости создавать кастомных персонажей в Character Creator и iClone с экспортом в UE5.
  • Настраивать материалы кожи, волос и одежды, груминг и оптимизацию персонажей под realtime.

Требования

  • Портфолио с реалистичными людьми, одеждой и грумингом для realtime обязательно.
  • Опыт работы с MetaHuman Creator или MetaHuman Animator будет преимуществом.
  • Знание Blender и/или 3ds Max, Maya, ZBrush и Substance Painter.
  • Опыт создания реалистичных материалов и груминга волос в UE5, включая hair cards или strands.
  • Навыки realtime-анимации и ретаргетинга, включая Control Rig и Sequencer.
  • Самостоятельность, спокойное отношение к правкам и соблюдение сроков.

Хорошо, если есть

  • Опыт работы с Blueprints, Niagara, сканами или фотограмметрией людей.
  • Опыт с motion capture.

Культура и преимущества

  • Фриланс и регулярная проектная работа по договору с техническим заданием и вехами.
  • Гибкий график: важны сроки и этапы сдачи, а не постоянное присутствие онлайн.
  • Оплата обсуждается за пакет, единицу ассета или час.
  • При успешном результате возможны повторные заказы и долгосрочное сотрудничество.
  • Проекты для международных заказчиков и работа без лишней бюрократии.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →