Назад
19 часов назад

3D аниматор GameDev

Формат работы
remote (только Russia)
Тип работы
project
Грейд
middle
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
3D аниматор GameDev (мобильная RPG): Создание персонажных анимаций, анимаций аксессуаров, растительности и игровых объектов для мобильной RPG с открытым миром с акцентом на работу со скелетом GTA SA, экспорт и оптимизацию ассетов. Фокус на разработке локомоций и боевых анимаций, интеграции объектов с окружением, UV-развертке и соблюдении ограничений мобильного движка.

Локация: Москва; полностью удалённая работа

Компания

AYA GAMES создаёт Riorise — мобильную RPG с открытым миром и глубокими социальными механиками.

Что делать

  • Создавать базовые локомоции, боевые анимации и анимации взаимодействия персонажей с транспортом и окружением.
  • Анимировать аксессуары и кастомные элементы экипировки поверх скелета персонажа: сумки, оружие, украшения и другие предметы.
  • Подготавливать и адаптировать UV и текстуры для анимируемых объектов под игровой движок.
  • Создавать анимации деревьев и растительности, включая ветер и взаимодействие с окружением и погодой.
  • Экспортировать анимации с учётом ограничений скелета движка и сохранять совместимость с ним.
  • При необходимости моделировать low-poly аксессуары, пропсы и элементы окружения под мобильные платформы.

Требования

  • От 2 лет опыта создания анимаций для мобильных игр.
  • Понимание работы со скелетом GTA SA и ограничений соответствующего формата.
  • Уверенное владение 3ds Max или Blender.
  • Знание принципов rigging и weight painting применительно к скелету GTA SA.
  • Опыт работы с текстурами, UV-развёрткой и оптимизацией для мобильных устройств.
  • Базовые навыки 3D-моделирования low-poly объектов.

Хорошо, если есть

  • Опыт модостроения под GTA SAMP и примеры работ.
  • Опыт анимации процедурной или физической растительности.
  • Опыт UV-анимации, создания свечения для внутриигровых пропсов и оптимизации ассетов под мобильные платформы.
  • Базовое знание Pawn и понимание запуска анимаций скриптами.

Культура и преимущества

  • Проектное сотрудничество на фриланс-основе.
  • Полностью удалённая работа.
  • Гибкий график с ориентацией на результат, а не на количество часов.
  • Работа над растущим игровым проектом.
  • Быстрые итерации и минимум бюрократии.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →