Назад
2 дня назад

Level Artist (Unreal Engine 5)

Формат работы
onsite
Тип работы
fulltime
Грейд
middle
Страна
Russia/Belarus
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Level Artist (Unreal Engine 5): Создание и наполнение локаций открытого мира в UE5 с акцентом на композицию, читаемость игрового пространства и работу с окружением. Фокус на разработке боевых пространств и точек интереса, использовании Nanite, Lumen, World Partition и PCG, а также оптимизации производительности в большом многопользовательском мире.

Локация: Минск, Партизанский проспект, 178/2; работа на месте работодателя

Компания

Леста Игры — IT-компания и игровой разработчик с центрами разработки в Минске, Санкт-Петербурге и Москве, создающий игровые проекты разных жанров.

Что делать

  • Создавать и наполнять локации открытого мира в Unreal Engine 5.
  • Разрабатывать блокауты и доводить их до финального качества, выстраивая композицию, ориентиры, силуэты и точки интереса.
  • Обеспечивать читаемость геймплея, поддерживать исследование, боевые пространства и направление игрока.
  • Работать с пропсами, декалями, растительностью, разрушениями, ландшафтом и модульными наборами.
  • Настраивать освещение и постпроцессинг, участвовать в разработке инструментов, оптимизации производительности и исправлении ошибок.
  • Взаимодействовать с концепт-художниками, супервайзерами, левел-дизайнерами, художниками и техническими художниками.

Требования

  • От 3 до 6 лет опыта и актуальное портфолио с примерами левел-арта или работ по окружению.
  • Опыт работы в Unreal Engine 5 и понимание композиции, масштаба, читаемости и сторителлинга через окружение.
  • Понимание Nanite, Lumen, PBR-материалов, модульных пайплайнов и оптимизации.
  • Владение Blender, Maya или 3ds Max и инструментами Substance.
  • Умение работать с обратной связью и взаимодействовать с левел-дизайнерами, художниками и техническими художниками.
  • Умение работать в команде.

Хорошо, если есть

  • Опыт работы над открытыми мирами или MMO, а также с World Partition и PCG в UE5.
  • Опыт создания постапокалиптического окружения, работы с ландшафтом, растительностью, модульными наборами и оптимизацией.
  • Навыки работы с Gaea 2, рисования от руки и процедурной генерации.
  • Художественное образование или участие в разработке игр AA/AAA-класса.
  • Опыт работы с игровым освещением и использования ИИ в рабочих процессах.

Культура и преимущества

  • Полная занятость в офисе с гибким временем начала рабочего дня с 8:00 до 11:00 и окончания с 17:00 до 20:00.
  • Расширенный полис ДМС с первого месяца, доплаты по больничным листам и days off.
  • Тренажёрный зал, душевые, комнаты отдыха, игровые зоны и релакс-зоны с массажными креслами.
  • Компенсация спорта и питания в корпоративной столовой.
  • Корпоративные шаттлы между метро и офисом «Волна».
  • Подарки и выплаты к значимым датам, а также ежедневные начисления игрового золота.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →