2 дня назад
Level Artist (Unreal Engine 5)
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Описание вакансии
Текст:
TL;DR
Level Artist (Unreal Engine 5): Создание и наполнение локаций открытого мира в UE5 с акцентом на композицию, читаемость игрового пространства и работу с окружением. Фокус на разработке боевых пространств и точек интереса, использовании Nanite, Lumen, World Partition и PCG, а также оптимизации производительности в большом многопользовательском мире.
Локация: Минск, Партизанский проспект, 178/2; работа на месте работодателя
Компания
Леста Игры — IT-компания и игровой разработчик с центрами разработки в Минске, Санкт-Петербурге и Москве, создающий игровые проекты разных жанров.
Что делать
- Создавать и наполнять локации открытого мира в Unreal Engine 5.
- Разрабатывать блокауты и доводить их до финального качества, выстраивая композицию, ориентиры, силуэты и точки интереса.
- Обеспечивать читаемость геймплея, поддерживать исследование, боевые пространства и направление игрока.
- Работать с пропсами, декалями, растительностью, разрушениями, ландшафтом и модульными наборами.
- Настраивать освещение и постпроцессинг, участвовать в разработке инструментов, оптимизации производительности и исправлении ошибок.
- Взаимодействовать с концепт-художниками, супервайзерами, левел-дизайнерами, художниками и техническими художниками.
Требования
- От 3 до 6 лет опыта и актуальное портфолио с примерами левел-арта или работ по окружению.
- Опыт работы в Unreal Engine 5 и понимание композиции, масштаба, читаемости и сторителлинга через окружение.
- Понимание Nanite, Lumen, PBR-материалов, модульных пайплайнов и оптимизации.
- Владение Blender, Maya или 3ds Max и инструментами Substance.
- Умение работать с обратной связью и взаимодействовать с левел-дизайнерами, художниками и техническими художниками.
- Умение работать в команде.
Хорошо, если есть
- Опыт работы над открытыми мирами или MMO, а также с World Partition и PCG в UE5.
- Опыт создания постапокалиптического окружения, работы с ландшафтом, растительностью, модульными наборами и оптимизацией.
- Навыки работы с Gaea 2, рисования от руки и процедурной генерации.
- Художественное образование или участие в разработке игр AA/AAA-класса.
- Опыт работы с игровым освещением и использования ИИ в рабочих процессах.
Культура и преимущества
- Полная занятость в офисе с гибким временем начала рабочего дня с 8:00 до 11:00 и окончания с 17:00 до 20:00.
- Расширенный полис ДМС с первого месяца, доплаты по больничным листам и days off.
- Тренажёрный зал, душевые, комнаты отдыха, игровые зоны и релакс-зоны с массажными креслами.
- Компенсация спорта и питания в корпоративной столовой.
- Корпоративные шаттлы между метро и офисом «Волна».
- Подарки и выплаты к значимым датам, а также ежедневные начисления игрового золота.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →