Вакансия из Telegram канала - Название доступно после авторизации
Пожаловаться
Зарплата и рынок
ЗП не указана
На похожих ролях по рынку
$861$1кмедиана$1.2к
31 в выборке
На международном рынке: $62к/год ($48к - $75к)
78
Хорошая вакансия
развернуть
Грамотно описанная роль в нише арт-аутсорса для геймдева. Задачи понятны и актуальны, хотя работа в аутсорсе обычно подразумевает высокий темп и многозадачность.
Кликните для подробной информации
Зарплата не указанаСпецифика аутсорсаТрендовый доменПонятные ожидания
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
TL;DR
Продакт-маркетолог (GameDev): Развитие маркетинга услуг арт-аутсорса для игровых студий с акцентом на B2B-лидогенерацию, упаковку портфолио и работу с digital-каналами. Focus on тестирование маркетинговых гипотез, продвижение через ABM и анализ CPL, CAC и конверсии в квалифицированные встречи.
Мы — специализированная аутсорсинговая студия, которая создаёт графику для игр: от концепт-арта и 2D/3D-контента до анимации и VFX. Работаем с растущими инди-командами, закрывая их арт-продакшн под ключ или усиливая внутренние команды профильными художниками. Сейчас мы активно расширяем портфель клиентов и ищем продакт-маркетолога, который упакует наше портфолио в мощный лидогенерационный поток и выстроит системный маркетинг услуг арт-аутсорса.
ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ:
- Разрабатывать и реализовывать стратегию продвижения услуг студии (аутсорс-арт-продакшн, усиление команды художниками, полный цикл графики для игр) с фокусом на лидогенерацию в B2B-сегменте.
- Упаковывать портфолио, кейсы, арт-стили и пайплайны в востребованные рыночные форматы, которые продают экспертизу команды.
-Тесно работать с кросс-функциональными командами: контент & PR, диджитал — для достижения общих целей по привлечению новых студий-заказчиков.
-Максимально использовать digital-каналы (контент-маркетинг, e-mail-прогревы, вебинары по арт-продакшну, посев в профильных геймдев-сообществах) для генерации целевых лидов.
- Проверять маркетинговые гипотезы по привлечению клиентов из геймдев-индустрии, тестировать новые инструменты и форматы продвижения арт-аутсорс-услуг.
- Анализировать эффективность маркетинговых активностей по понятным метрикам (CPL, CAC, конверсия в квалифицированную встречу и т.д.).
- Влиять на маркетинг-стратегию, формировать и защищать план активностей, синхронизированный с бизнес-целями студии.
МЫ ОЖИДАЕМ:
- Опыт работы в B2B-маркетинге от 1 года, предпочтительно в IT/GameDev-аутсорсинге, студиях арт-продакшна, или смежных сервисных компаниях в геймдеве.
- Понимание специфики продаж услуг арт-аутсорса и длинного цикла сделки с игровыми студиями.
- Сильная digital-насмотренность и умение работать с аналитикой.
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
- Опыт продвижения услуг, связанных с игровой графикой (арт-аутсорс, ко-девелопмент, арт-дирекшн).
- Навык упаковки «продукта», который состоит из портфолио, экспертизы художников и кейсов с крутой картинкой.
- Понимание болей арт-директоров и продюсеров игровых студий.
МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
- Работу в студии с сильным арт-продакшном и стабильным потоком интересных проектов.
- Возможность влиять на то, как игровая индустрия узнаёт о наших командах и экспертизе.
- Дружную команду профессионалов, где ценят визуальный вкус и маркетинговую хватку.
- Гибкий старт и удалёнку
Если вы знаете, как превращать крутую картинку и экспертизу художников в стабильный поток заказчиков, и хотите строить маркетинг в геймдев-аутсорсе — давайте знакомиться.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
📣 /
⚡️ Получать больше вакансий быстрее:
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Текст вакансии взят без изменений
Источник - Telegram канал. Название доступно после авторизации