Назад
4 часа назад

Head of QA (Gamedev)

Формат работы
remote (только Belarus)/hybrid
Тип работы
fulltime
Грейд
head
Страна
Belarus
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Head of QA (Gamedev): Построение и развитие QA-стратегии для мобильных и социальных f2p-игр с акцентом на управление командой, ручное и автоматизированное тестирование и развитие процессов качества. Фокус на аудите и масштабировании тестирования, работе с QA-метриками, client-server архитектурой, API, аналитикой и live-ops.

Локация: гибридный формат или удалённая работа; офисы в Минске и Гомеле

Зарплата привязана к курсу валюты

Компания

Независимая игровая студия, создающая казуальные мобильные игры и игры для социальных сетей с 2015 года.

Что делать

  • Построить и развивать QA-стратегию на уровне компании и игровых проектов.
  • Управлять QA-командой: участвовать в найме, организовывать стажировки и онбординг, развивать менторинг и ключевые навыки специалистов.
  • Организовать процессы ручного и автоматизированного тестирования.
  • Проводить аудит текущих процессов, развивать подходы к тестированию и внедрять инструменты для ускорения выпуска качественных продуктов.
  • Определять и отслеживать QA-метрики, реагировать на их динамику и принимать решения на основе рисков, данных и продуктовых приоритетов.
  • Взаимодействовать с менеджментом, гейм-дизайнерами, разработчиками, аналитиками и службой поддержки.

Требования

  • Опыт в QA от 7 лет и управления QA-командой от 2 лет на позиции Head или Lead of QA.
  • Понимание полного цикла разработки игр: от планирования MVP до live-ops.
  • Знание QA-процессов, методологий, техник тест-дизайна и регрессионного тестирования.
  • Опыт построения тестирования с нуля или существенного улучшения существующих процессов.
  • Продвинутое владение Jira, QASE или аналогами, включая настройку, интеграции и отчётность.
  • Понимание client-server архитектуры и тестирования backend, API, аналитики, конфигураций и рекламы; опыт работы с crash/reporting-инструментами, логами и dev tools.

Хорошо, если есть

  • Опыт работы в gamedev.
  • Опыт внедрения или развития QA automation.
  • Опыт работы с Unity.

Культура и преимущества

  • Гибкий режим работы с возможностью выбрать удалёнку или офис в Минске и Гомеле.
  • Необходимая техника и сервисы для работы.
  • Финансирование профессионального обучения и возможность выступать экспертом на митапах.
  • ДМС со стоматологией, оплата больничного, компенсация спорта и фитнеса.
  • 25 дней отпуска и 5 sick days в год, бонусная программа и корпоративные мероприятия.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →