12 часов назад
2D художник (GameDev)
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Описание вакансии
Текст:
TL;DR
2D художник (GameDev) (военный реализм): Создание сплэш-арта, контента для боевых пропусков и спецпредложений, а также концептов кораблей и лутбоксов с акцентом на композицию, цвет, свет и работу в заданной стилистике. Focus on разработку визуальных материалов для мобильной PvP-игры, анализ арта, работу с обратной связью и универсальное выполнение разных художественных задач.
Локация: удалённая работа, Москва
Компания
Extreme Developers — геймдев-студия, развивающая проект Force of Warships: Корабли PvP в сеттинге военной техники и морских сражений.
Что делать
- Создавать сплэш-арт для игровых событий и боевых пропусков.
- Разрабатывать арт-контент для наград боевых пропусков, спецпредложений и стартерпаков.
- Создавать концепты новых тематических кораблей.
- Разрабатывать концепты новых лутбоксов.
Требования
- Портфолио с примерами работ.
- Знание основ 2D-искусства: идеи, композиции, дизайна, ритма, формы, объёма, стиля, анатомии, цвета и света.
- Умение работать в заданном сеттинге и стилистике — небольшая стилизация и реализм.
- Уверенное владение графическим планшетом, Adobe Photoshop и AI-сервисами.
- Опыт анализа арта, принятия и формулирования обратной связи.
- Самостоятельность, универсальность и умение оценивать сроки выполнения задач.
Хорошо, если есть
- Владение 3D-пакетами: 3ds Max, Maya, Blender, 3D-Coat или ZBrush.
- Понимание принципов UI/UX и опыт работы с интерфейсами.
- Опыт работы с Unity, Git или таск-трекерами.
Культура и преимущества
- Работа над Force of Warships: Корабли PvP с военной тематикой, кораблями, танками и морскими сражениями.
- Удалённый формат работы.
- Полная занятость.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →