Назад
4 дня назад

Product Producer / Продюсер мобильных игр

Формат работы
onsite
Тип работы
fulltime
Грейд
junior
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Product Producer / Продюсер мобильных игр (мобильные игры): Развитие портфеля работающих мобильных игр с акцентом на рост аудитории, retention, LTV и прибыльности. Focus on анализе продуктовых метрик, проектировании LiveOps-механик, A/B-тестировании гипотез, монетизации и масштабировании игр через UA.

Локация: Санкт-Петербург, Социалистическая улица, 21; работа на месте работодателя

Компания

DNK Studio развивает портфель мобильных игр, включая Нарды, Дурак, Солитер, Шашки, Домино, Паук и Бильярд.

Что делать

  • Отвечать за продуктовые показатели портфеля игр и находить точки роста.
  • Анализировать DAU, MAU, Retention D1/D7/D30, ARPDAU, LTV, conversion, churn, CPI, ROAS и другие метрики.
  • Формировать и приоритизировать roadmap, определять перспективные игры и направления.
  • Совместно с GD проектировать LiveOps, события, сезоны, лиги, турниры, офферы и другие игровые механики.
  • Формулировать и проверять гипотезы через A/B-тесты, анализировать результаты обновлений и принимать решения на основе данных.
  • Работать с Growth/UA, ставить задачи разработчикам и художникам, а также участвовать в запуске новых игр и унификации продуктов вокруг общей платформы.

Требования

  • Опыт работы Product Manager, Product Producer или Game Producer в мобильных играх от 1 года.
  • Понимание F2P, игровой экономики, монетизации и LiveOps.
  • Умение читать продуктовые метрики и принимать решения на их основе.
  • Опыт проведения A/B-тестов и самостоятельной аналитической работы.
  • Самостоятельность, ответственность за результат и умение выделять действительно важные продуктовые задачи.
  • Интерес к автоматизации работы с помощью AI-инструментов и Codex.

Хорошо, если есть

  • Опыт развития card, board, casual или social casino игр.
  • Опыт масштабирования игр через UA и международных запусков мобильных игр.
  • Опыт работы с большими live-продуктами и несколькими играми одновременно.
  • Знание SQL и опыт построения LiveOps-календаря.
  • Опыт улучшения продукта с уже существующей большой аудиторией.

Культура и преимущества

  • Работа с портфелем уже запущенных игр, реальными пользователями, выручкой и большим объемом продуктовой аналитики.
  • Возможность напрямую влиять на стратегию студии и строить процессы практически с нуля.
  • Небольшая команда, минимум бюрократии и быстрые решения.
  • Активное использование Codex и AI-агентов в разработке и QA.
  • Полная занятость в офисе Санкт-Петербурга.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →