4 дня назад
Product Producer / Продюсер мобильных игр
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Описание вакансии
Текст:
TL;DR
Product Producer / Продюсер мобильных игр (мобильные игры): Развитие портфеля работающих мобильных игр с акцентом на рост аудитории, retention, LTV и прибыльности. Focus on анализе продуктовых метрик, проектировании LiveOps-механик, A/B-тестировании гипотез, монетизации и масштабировании игр через UA.
Локация: Санкт-Петербург, Социалистическая улица, 21; работа на месте работодателя
Компания
DNK Studio развивает портфель мобильных игр, включая Нарды, Дурак, Солитер, Шашки, Домино, Паук и Бильярд.
Что делать
- Отвечать за продуктовые показатели портфеля игр и находить точки роста.
- Анализировать DAU, MAU, Retention D1/D7/D30, ARPDAU, LTV, conversion, churn, CPI, ROAS и другие метрики.
- Формировать и приоритизировать roadmap, определять перспективные игры и направления.
- Совместно с GD проектировать LiveOps, события, сезоны, лиги, турниры, офферы и другие игровые механики.
- Формулировать и проверять гипотезы через A/B-тесты, анализировать результаты обновлений и принимать решения на основе данных.
- Работать с Growth/UA, ставить задачи разработчикам и художникам, а также участвовать в запуске новых игр и унификации продуктов вокруг общей платформы.
Требования
- Опыт работы Product Manager, Product Producer или Game Producer в мобильных играх от 1 года.
- Понимание F2P, игровой экономики, монетизации и LiveOps.
- Умение читать продуктовые метрики и принимать решения на их основе.
- Опыт проведения A/B-тестов и самостоятельной аналитической работы.
- Самостоятельность, ответственность за результат и умение выделять действительно важные продуктовые задачи.
- Интерес к автоматизации работы с помощью AI-инструментов и Codex.
Хорошо, если есть
- Опыт развития card, board, casual или social casino игр.
- Опыт масштабирования игр через UA и международных запусков мобильных игр.
- Опыт работы с большими live-продуктами и несколькими играми одновременно.
- Знание SQL и опыт построения LiveOps-календаря.
- Опыт улучшения продукта с уже существующей большой аудиторией.
Культура и преимущества
- Работа с портфелем уже запущенных игр, реальными пользователями, выручкой и большим объемом продуктовой аналитики.
- Возможность напрямую влиять на стратегию студии и строить процессы практически с нуля.
- Небольшая команда, минимум бюрократии и быстрые решения.
- Активное использование Codex и AI-агентов в разработке и QA.
- Полная занятость в офисе Санкт-Петербурга.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →