Назад

Gamedev QA Engineer (Manual) — Web + Unreal Engine (UE)

Формат работы
remote (только Russia)/onsite
Тип работы
fulltime
Грейд
senior
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Gamedev QA Engineer (Manual) — Web + Unreal Engine (UE): Ручное тестирование web- и клиентской частей проекта на Unreal Engine с акцентом на релизные проверки, диагностику интеграций и работу с тяжёлыми сборками. Фокус на анализе логов, локализации дефектов, проверке DevTools/API и поддержании тестовой документации.

Локация: Москва, бизнес-центр «Амальтея», Сколково, либо удалённый формат; в заголовке вакансии также указан Санкт-Петербург.

Компания

Создание масштабных детализированных 3D-моделей городской среды для интерактивных решений и визуализации, включая проект виртуального города на Unreal Engine.

Что делать

  • Проводить ручное тестирование web-части и клиентской части на Unreal Engine.
  • Выполнять smoke-, regression- и интеграционные проверки перед релизами.
  • Проверять локальные и CI-сборки проекта, включая тяжёлые сборки на ПК.
  • Анализировать логи, воспроизводить и локализовывать дефекты, оформлять баг-репорты в YouTrack или Jira.
  • Вести чек-листы, тест-кейсы и прогоны в TestRail или аналогичной системе.
  • Работать с требованиями и критериями приёмки совместно с аналитиками и разработчиками.

Требования

  • От 2–3 лет опыта в manual QA; в вакансии также указан опыт более 6 лет.
  • Понимание HTTP/REST, JSON, кодов ответов и базовой диагностики интеграций.
  • Уверенная работа с DevTools, включая Network и Console.
  • Навык подготовки качественных баг-репортов и ведения тестовой базы.
  • Готовность работать с тяжёлыми сборками на ПК.
  • Работа возможна из России: в офисе в Москве или удалённо.

Хорошо, если есть

  • Опыт тестирования продуктов на UE4/UE5, включая 3D-сцены, взаимодействия и UI/UX.
  • Знание Postman, Swagger и базового SQL.
  • Опыт работы с Git и понимание CI на базовом уровне.
  • Опыт с Pixel Streaming или другими стриминговыми решениями.

Культура и преимущества

  • Полная занятость и возможность официального оформления в аккредитованной IT-компании.
  • Конкурентная заработная плата.
  • Сильная команда, минимум бюрократии и влияние QA на качество релизов.
  • Работа над проектом создания виртуального города с использованием актуальной версии Unreal Engine.
  • Профессиональное развитие и рост в творческой команде разработчиков.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →