Вакансия из Hirify Global, списка международных tech-компаний Для мэтча и отклика нужен Plus
Пожаловаться
Зарплата и рынок
По рынку СНГ данных пока нет
На международном рынке: $110к/год ($56к - $135к)
85
Крутая вакансия
развернуть
Отличный шанс поработать над масштабным проектом на UE5 в топовой студии. Стек современный, бонусы жирные, но придется ходить в офис в Минске.
Кликните для подробной информации
Зарплата не указанаПередовой стекКрупный продуктЖирные бонусы
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Для мэтча с этой вакансией нужен Plus
Подключить Plus
Описание вакансии
Текст:
Hirify AI/Оригинал
TL;DR
3D Character Artist (Unreal Engine): Создание реалистичных 3D-моделей персонажей и существ высокого качества для масштабного ПК-проекта на Unreal Engine 5 с акцентом на анатомию, детализацию и оптимизацию игровых ассетов. Фокус на высокополигональном моделировании, ретопологии, запекании карт, создании волос и шерсти и подготовке моделей к работе в игровом движке.
Локация: офис в Минске, включая офис «Волна» на Партизанском проспекте, 178/2.
Компания
hirify.global — разработчик игровых проектов различных жанров, включая «Мир танков», «Мир кораблей» и Tanks Blitz.
Что делать
Создавать реалистичные 3D-модели персонажей и существ в соответствии с техническими и художественными требованиями.
Подготавливать оптимизированные модели для Unreal Engine 5.
Работать с анатомией, формой, силуэтом, высокополигональным моделированием, ретопологией и запеканием карт.
Создавать волосы и шерсть, а также оптимизированные UV-развёртки.
Участвовать в разработке инструментов и технологий, оптимизации производительности и исправлении ошибок.
Взаимодействовать с художниками и аниматорами.
Требования
Более трёх лет опыта работы с аналогичными задачами.
Уверенное владение ZBrush, Maya или Blender, Substance Painter и Marvelous Designer.
Знание анатомии и навыки работы с формой, силуэтом, ретопологией, запеканием карт и UV-развёрткой.
Опыт создания волос и шерсти.
Владение AI-инструментами для генерации 3D-моделей, включая Tripo3D и Meshy.
Релевантное портфолио и готовность работать из офиса в Минске.
Хорошо, если есть
Опыт работы в Unreal Engine.
Навыки рисования от руки и художественное образование.
Опыт скиннинга и риггинга персонажей.
Участие в разработке AAA-проектов.
Культура и преимущества
Работа в IT-компании — резиденте ПВТ.
Расширенный полис ДМС с первого месяца, доплаты по больничным и days off.
Компенсация спорта и питания в корпоративной столовой.
Гибкое время начала рабочего дня: приход с 8:00 до 11:00, уход с 17:00 до 20:00.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →