Назад
Company hidden
обновлено 11 дней назад

Level Designer в «Мир танков» (Game Development)

Формат работы
onsite
Тип работы
fulltime
Грейд
middle
Страна
Belarus
Вакансия из списка Hirify.GlobalВакансия из Hirify Global, списка международных tech-компаний
Для мэтча и отклика нужен Plus

Мэтч & Сопровод

Для мэтча с этой вакансией нужен Plus

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Level Designer в «Мир танков» (Game Development): Разработка и поддержка игровых карт для соревновательного онлайн-шутера — от концепта и вайтбокса до релиза — с акцентом на игровой баланс, навигацию и динамику боевых ситуаций. Фокус на проектировании разнообразного PvP-геймплея, анализе метрик и обратной связи игроков, а также развитии внутренних инструментов и пайплайнов.

Локация: офис в Минске, проспект Партизанский, 178/2. Рабочий график гибкий: приход с 8:00 до 11:00, уход с 17:00 до 20:00.

Компания

hirify.global развивает игровые проекты, включая «Мир танков», «Мир кораблей» и Tanks Blitz, а также работает над новыми проектами.

Что делать

  • Вести полный цикл разработки карт — от концепта и вайтбокса до релиза.
  • Проектировать уровни с учетом игрового баланса, динамики и соревновательного разнообразия.
  • Участвовать в дизайн-обсуждениях, ревью и плейтестах.
  • Анализировать обратную связь игроков, результаты тестов и метрики карт.
  • Поддерживать существующий контент, выполняя балансные правки и итеративные улучшения.
  • Развивать внутренние инструменты и пайплайны, взаимодействовать с командами арта, гейм-дизайна, QA и аналитики, помогать другим левел-дизайнерам.

Требования

  • От 2 лет опыта работы на позиции Level Designer, предпочтительно в онлайн-шутерах или соревновательных проектах.
  • Подтвержденный опыт разработки уровней от стадии вайтбокса до выпущенного продукта.
  • Владение игровыми редакторами Unreal Engine, Unity или проприетарными движками.
  • Знание теории гейм-дизайна, пространственного баланса, навигации игрока и построения боевых ситуаций.
  • Навыки создания документации, презентации идей и оценки влияния дизайнерских решений.
  • Готовность к конструктивной обратной связи и кросс-функциональному взаимодействию.

Хорошо, если есть

  • Опыт выпуска карт или игровых режимов в проектах, находящихся в эксплуатации.
  • Портфолио с примерами играбельных уровней.
  • Знания композиции, визуального повествования и архитектурных принципов.
  • Опыт моддинга, создания карт сообщества или участия в гейм-джемах.

Культура и преимущества

  • Работа в IT-компании — резиденте ПВТ.
  • Расширенный полис ДМС с первого месяца, доплаты по больничным листам и дополнительные выходные.
  • Компенсация спорта и питания в корпоративной столовой.
  • Офисный тренажерный зал, душевые, комнаты отдыха, игровые зоны и массажные кресла.
  • Корпоративные шаттлы между метро и офисом.
  • Ежедневные начисления игрового золота на аккаунт и дополнительные подарки и выплаты.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →