team leadershipgame developmentunreal engine3dunity2dui uxart direction
Вакансия из Hirify Global, списка международных tech-компаний Для мэтча и отклика нужен Plus
Пожаловаться
Зарплата и рынок
По рынку СНГ данных пока нет
На международном рынке: $141к/год ($100к - $160к)
75
Хорошая вакансия
развернуть
Роль четко определена с ясными обязанностями и хорошей репутацией компании в игровой индустрии, но отсутствие информации о зарплате является недостатком.
Кликните для подробной информации
Сильная компанияЧеткие обязанностиНет информации о зарплатеХорошая рабочая культура
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Для мэтча с этой вакансией нужен Plus
Подключить Plus
Описание вакансии
Текст:
Hirify AI/Оригинал
TL;DR
Арт-директор (Gamedev): Разработка визуальной концепции новых игровых продуктов R&D-направления с акцентом на художественный стиль, координацию арт-команды и адаптацию решений под ограничения движка и платформ. Focus on управлении художниками и дизайнерами, валидации графических ассетов и анимаций, а также балансировании качества, производительности, сроков и бюджета.
Локация: Санкт-Петербург, работа в офисе
Компания
hirify.global разрабатывает игровые проекты различных жанров, включая «Мир танков», «Мир кораблей» и Tanks Blitz, а также новые продукты в R&D-направлении.
Что делать
Разрабатывать визуальную концепцию продуктов: графический стиль, цветовую палитру, освещение, дизайн персонажей и окружения.
Координировать работу концепт-художников, 3D-моделлеров, аниматоров и UI/UX-дизайнеров, контролировать качество результата.
Взаимодействовать с геймдизайнерами, программистами, саунд-дизайнерами и продакшеном.
Планировать бюджет, сроки и ресурсы, оценивать риски визуального стиля.
Адаптировать художественные концепции под ограничения движка, платформы и бюджета.
Утверждать мокапы, прототипы, графические ассеты и анимации, а также отслеживать новые инструменты и художественные направления.
Требования
От 3 лет опыта в роли арт-директора с аналогичными задачами.
Отличное владение рисунком, композицией, теорией цвета, перспективой и анатомией.
Опыт работы с Photoshop, Maya, Blender, ZBrush, Substance и игровыми движками Unity или Unreal Engine.
Понимание технических ограничений движков, целевых платформ и бюджета.
Навыки управления и мотивации команды, предоставления обратной связи и разрешения конфликтов.
Коммуникабельность и аналитическое мышление для оценки компромиссов между качеством, производительностью и сроками.
Культура и преимущества
Работа в аккредитованной IT-компании.
Расширенный полис ДМС, доплаты по больничным и дополнительные выходные.
Тренажёрный зал, душевые, комнаты отдыха, игровые зоны и релакс-зоны в офисе.
Компенсация спорта и питания, подарки и выплаты по значимым событиям.
Гибкое начало рабочего дня: приход в офис с 8:00 до 11:00, окончание работы с 17:00 до 20:00.
Ежедневные начисления игрового золота на аккаунт в игре.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →