Назад
23 часа назад

Character Rigging Artist (Gamedev)

Тип работы
fulltime
Грейд
senior
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/

TL;DR

Character Rigging Artist (Maya/Gamedev): Создание и настройка сложных ригов и скиннинга персонажей с акцентом на работу в Maya и интеграцию в игровой движок. Фокус на разработке продвинутых скелетов с нуля, настройке динамических элементов и обеспечении корректной деформации под анимацию.

Компания

Saber Interactive — один из крупнейших разработчиков компьютерных игр с мировым именем и офисами по всему миру.

Что делать

  • Создавать и редактировать скелеты персонажей (риггинг).
  • Выполнять скиннинг персонажей.
  • Осуществлять полную настройку персонажей внутри игрового движка.

Требования

  • Продвинутый опыт работы в Maya (риггинг, скиннинг, динамика персонажей).
  • Опыт создания сложных ригов персонажей под анимацию с нуля.
  • Опыт настройки динамических элементов (ткани, экипировка и пр.) для движка.
  • Наличие актуального портфолио по профилю вакансии.
  • Готовность выполнить тестовое задание при необходимости.

Хорошо, если есть

  • Опыт создания 3D анимаций персонажей.
  • Уверенные навыки написания скриптов на Python.
  • Опыт работы с Unreal Engine (интеграция и настройка персонажей).

Культура и преимущества

  • Участие в создании видеоигр с мировым именем в крупной международной компании.
  • Профессиональный рост и глубокое погружение в предметную область.
  • ДМС и 100% оплата больничных листов.
  • Гибкое начало рабочего дня.
  • Бесплатное обучение английскому языку.
  • Корпоративная скидка в фитнес-клуб и бассейн.
  • Наличие аккредитации IT-компании.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →