23 часа назад
Character Rigging Artist (Gamedev)
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Описание вакансии
Текст:
TL;DR
Character Rigging Artist (Maya/Gamedev): Создание и настройка сложных ригов и скиннинга персонажей с акцентом на работу в Maya и интеграцию в игровой движок. Фокус на разработке продвинутых скелетов с нуля, настройке динамических элементов и обеспечении корректной деформации под анимацию.
Компания
Saber Interactive — один из крупнейших разработчиков компьютерных игр с мировым именем и офисами по всему миру.
Что делать
- Создавать и редактировать скелеты персонажей (риггинг).
- Выполнять скиннинг персонажей.
- Осуществлять полную настройку персонажей внутри игрового движка.
Требования
- Продвинутый опыт работы в Maya (риггинг, скиннинг, динамика персонажей).
- Опыт создания сложных ригов персонажей под анимацию с нуля.
- Опыт настройки динамических элементов (ткани, экипировка и пр.) для движка.
- Наличие актуального портфолио по профилю вакансии.
- Готовность выполнить тестовое задание при необходимости.
Хорошо, если есть
- Опыт создания 3D анимаций персонажей.
- Уверенные навыки написания скриптов на Python.
- Опыт работы с Unreal Engine (интеграция и настройка персонажей).
Культура и преимущества
- Участие в создании видеоигр с мировым именем в крупной международной компании.
- Профессиональный рост и глубокое погружение в предметную область.
- ДМС и 100% оплата больничных листов.
- Гибкое начало рабочего дня.
- Бесплатное обучение английскому языку.
- Корпоративная скидка в фитнес-клуб и бассейн.
- Наличие аккредитации IT-компании.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →