Назад

Level Designer (Unreal Engine)

Формат работы
onsite
Тип работы
fulltime
Грейд
middle/senior
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/

TL;DR

Level Designer (Unreal Engine): Создание масштабных виртуальных пространств и архитектурных сцен на базе 3D-моделей с акцентом на визуальное оформление и техническую оптимизацию. Фокус на настройке освещения, материалов, работе с ландшафтами и обеспечении производительности сцен в Unreal Engine 5.

Локация: Работа в офисе в Сколково.

Компания

Команда, создающая масштабные и детализированные 3D-модели городской среды для интерактивных решений и визуализации.

Что делать

  • Сборка сцен на базе 3D-моделей от художников.
  • Создание и оформление архитектурных сцен в Unreal Engine.
  • Размещение и настройка освещения, материалов и эффектов.
  • Работа с ландшафтами, растительностью и элементами городской инфраструктуры.
  • Взаимодействие с Technical Artist по вопросам оптимизации.

Требования

  • Обязательное наличие портфолио.
  • Готовность работать из офиса в Сколково.
  • Опыт качественной сборки уровней в Unreal Engine 5 или выше.
  • Знание пайплайна сборки уровня и построения иерархии проекта.
  • Понимание пайплайна и опыт моделирования hard surface объектов (Blender, 3Ds Max или Maya).
  • Понимание пайплайна создания PBR шейдеров и умение создавать мастер-материалы.

Культура и преимущества

  • Официальное оформление по ТК РФ, ГПХ, ИП или самозанятости.
  • Современный офис в Сколково с развитой инфраструктурой.
  • Гибкое начало рабочего дня (до 11:00).
  • Работа в окружении профессионалов с поддержкой инициатив и развития.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →