Middle Unreal Engine UI Верстальщик (UMG/Slate)
от 1 800 $ за месяц, на руки
Мы — студия Kokodi Games, разрабатываем мультиплеерный онлайн‑шутер с элементами рейдов. Расширяем UI‑команду и ищем Middle Unreal Engine UI Верстальщика, который возьмёт на себя создание и развитие адаптивных игровых интерфейсов в UMG/Slate.
Обязанности:
— Верстка и настройка игровых интерфейсов в UMG с использованием CommonUI (HUD, меню, инвентарь, виджеты) по архитектуре MVC/MVVM.
— Создание адаптивных макетов для различных разрешений и устройств (PC, ultrawide, etc.).
— Настройка анимаций интерфейса (UMG Animations, Sequencer), проработка микро‑анимаций.
— Оптимизация UI‑рендера (Retainer Box, Slate профайлер, Draw Calls).
— Поддержка дизайн‑системы: Widget Style Sets, Data Tables, UI‑kit.
— Участие в UX‑тестировании, улучшении доступности и локализации.
Требования:
— 2+ года коммерческого опыта работы с UMG/Slate в Unreal Engine.
— Уверенное владение Blueprint и Gameplay Framework для взаимодействия UI с кодом.
— Опыт верстки интерфейсов по макетам Figma.
— Понимание Responsive Design, Safe Zones и DPI‑Scaling в UE.
— Навыки анимации в UMG (Timeline, Animation Curves).
— Умение пользоваться Git (Pull Request, Code Review).
— Базовые знания C++ для создания кастомных виджетов.
Плюсом будет
— Опыт Motion Design и Niagara FX для UI.
— Знание Slate API и создание собственных SWidgets.
— Знание паттернов проектирования и SOLID.
Условия:
— Удалённая работа с гибким графиком.
— Работа над амбициозным онлайн‑шутером, которым будут пользоваться миллионы игроков.
— Влияние на визуальный стиль и UX продукта.
— Команда опытных UI/UX‑дизайнеров и программистов, открытая к обмену опытом.
Откликнуться — Показать контакты
Текст вакансии взят без изменений
Источник - Telegram канал. Название доступно после авторизации