Назад
17 часов назад

3D Animator (Blender)

Формат работы
remote
Тип работы
project
Страна
Russia
vacancy_detail.hirify_telegram_tooltipВакансия из Telegram канала -

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

3D Animator (Blender)
Удалённо

Ищем аниматора для работы над небольшим атмосферным 3D Action Adventure от первого лица.
Работа на условиях RevShare: до получения финансирования / прибылей — на энтузиазме в свободное время.

Задачи:
– Создание анимаций главного героя (от первого лица) и персонажей от третьего лица (NPC, противники, существа): циклы движения, атаки, смерти, реакции
– Риггинг и скиннинг моделей в Blender
– При наличии компетенций: настройка и интеграция анимаций в Unity

Требования:
– Опыт игровой анимации, преимущественно от третьего лица (NPC, враги)
– Уверенное владение Blender: риггинг, анимирование, работа с кривыми и граф-редактором
– Понимание пайплайна экспорта анимаций в Unity (или готовность быстро его освоить с нашей помощью)
– Готовность работать на условиях RevShare (разделение прибыли от проекта)
– Заинтересованность в долгосрочном сотрудничестве и релизе проекта в Steam
– Ответственность, инициативность и честность в коммуникации
– Опыт игровой анимации как от третьего лица (NPC, враги, существа), так и от первого лица (главный герой)
– Умение делать читаемые и выразительные анимации: циклы ходьбы и бега, атаки, смерти, реакции на урон
– Понимание тайминга, веса, силуэта и умение передать характер персонажа через движение
– Способность самостоятельно планировать и выстраивать собственную работу, соблюдать собственные сроки, своевременно обращать внимание на сложности и участвовать в их разрешении
– Заинтересованность в собственном профессиональном росте, готовность применять свои знания и навыки, находить решения в новых для себя задачах, предлагать идеи

Будет плюсом:
– Опыт работы с Unity Animation Rigging
– Знание Mecanim
– Опыт в инди-командах
– Коммерческий опыт разработки
– Понимание оптимизации анимаций под игровой пайплайн (сжатие, LOD-подходы)
– Знание продвинутого риггинга (IK, констрейнты, кастомные контроллеры), скиннинг

Условия:
– Удалённая работа с гибким комфортным графиком
– Модель финансирования: RevShare (до получения финансирования / прибылей работаем на энтузиазме в свободное время)

О проекте:
Проект разрабатывается в Unity для ПК с поддержкой геймпада, 3D Action Adventure в стиле эмоционально-символического семи-реализма (стилизованный семи-реализм). История о детстве и важности родительских отношений.

Ориентиры: Firewatch (атмосфера, визуал), Grounded (ощущения от боёв).

Как откликнуться:
Пишите в личку и присылайте:
– Пару слов о себе (как зовут, сколько работаете, какие игры любите, почему откликнулись)
– Портфолио (ArtStation, Behance или иной ресурс с вашими работами над персонажами и/или окружением)
– Примерное количество свободных часов в неделю, которые готовы уделять

Контакт для связи:
ТГ: (Сергей)
VK:

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →

Текст вакансии взят без изменений

Источник -