game developmentblenderunitystartup3d animationrevshareriggingskinningfreelanceindie
Вакансия из Telegram канала - Название доступно после авторизации
Пожаловаться
Зарплата и рынок
ЗП не указана
На похожих ролях по рынку
$829$1.4кмедиана$2к
43 в выборке
На международном рынке: $90к/год ($60к - $135к)
25
Не очень вакансия
развернуть
Это проект на условиях RevShare, что означает отсутствие гарантированной зарплаты. Несмотря на детальное описание, это высокорискованная затея, а не стабильная работа.
Кликните для подробной информации
Нет оплатыПерегруженная рольСовременный стекИнди-домен
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
3D Animator (Blender)
Удалённо
Ищем аниматора для работы над небольшим атмосферным 3D Action Adventure от первого лица.
Работа на условиях RevShare: до получения финансирования / прибылей — на энтузиазме в свободное время.
Задачи:
– Создание анимаций главного героя (от первого лица) и персонажей от третьего лица (NPC, противники, существа): циклы движения, атаки, смерти, реакции
– Риггинг и скиннинг моделей в Blender
– При наличии компетенций: настройка и интеграция анимаций в Unity
Требования:
– Опыт игровой анимации, преимущественно от третьего лица (NPC, враги)
– Уверенное владение Blender: риггинг, анимирование, работа с кривыми и граф-редактором
– Понимание пайплайна экспорта анимаций в Unity (или готовность быстро его освоить с нашей помощью)
– Готовность работать на условиях RevShare (разделение прибыли от проекта)
– Заинтересованность в долгосрочном сотрудничестве и релизе проекта в Steam
– Ответственность, инициативность и честность в коммуникации
– Опыт игровой анимации как от третьего лица (NPC, враги, существа), так и от первого лица (главный герой)
– Умение делать читаемые и выразительные анимации: циклы ходьбы и бега, атаки, смерти, реакции на урон
– Понимание тайминга, веса, силуэта и умение передать характер персонажа через движение
– Способность самостоятельно планировать и выстраивать собственную работу, соблюдать собственные сроки, своевременно обращать внимание на сложности и участвовать в их разрешении
– Заинтересованность в собственном профессиональном росте, готовность применять свои знания и навыки, находить решения в новых для себя задачах, предлагать идеи
Будет плюсом:
– Опыт работы с Unity Animation Rigging
– Знание Mecanim
– Опыт в инди-командах
– Коммерческий опыт разработки
– Понимание оптимизации анимаций под игровой пайплайн (сжатие, LOD-подходы)
– Знание продвинутого риггинга (IK, констрейнты, кастомные контроллеры), скиннинг
Условия:
– Удалённая работа с гибким комфортным графиком
– Модель финансирования: RevShare (до получения финансирования / прибылей работаем на энтузиазме в свободное время)
О проекте:
Проект разрабатывается в Unity для ПК с поддержкой геймпада, 3D Action Adventure в стиле эмоционально-символического семи-реализма (стилизованный семи-реализм). История о детстве и важности родительских отношений.
Ориентиры: Firewatch (атмосфера, визуал), Grounded (ощущения от боёв).
Как откликнуться:
Пишите в личку и присылайте:
– Пару слов о себе (как зовут, сколько работаете, какие игры любите, почему откликнулись)
– Портфолио (ArtStation, Behance или иной ресурс с вашими работами над персонажами и/или окружением)
– Примерное количество свободных часов в неделю, которые готовы уделять
Контакт для связи:
ТГ: Показать контакты (Сергей)
VK: Показать контакты
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Текст вакансии взят без изменений
Источник - Telegram канал. Название доступно после авторизации