Назад
14 часов назад

3D Environment Artist (Gamedev)

Формат работы
onsite
Тип работы
fulltime
Грейд
middle
Страна
Cyprus
Вакансия от Hirify. Размещена напрямую Вакансия размещена на Hirify напрямую от HR/нанимающего менеджера

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

TL;DR
3D Environment Artist (Gamedev): Создание масштабного и детализированного окружения для мобильных RPG-проектов с акцентом на модульное проектирование и оптимизацию контента. Фокус на разработке библиотек переиспользуемых ассетов и внедрении LOD-систем в Unity для обеспечения баланса между визуальным качеством и производительностью.

3D Environment Artist

Helio Games — студия-разработчик мобильных RPG-игр со штаб-квартирой в Лимасоле (Кипр). Компания основана в 2017 году Сергеем Орловским. За это время мы выпустили несколько успешных проектов в жанре survival: Westland Survival, Mutiny: Pirate Survival и Amikin Village.

Сейчас мы ищем 3D Environment Artist, который поможет создавать масштабное и детализированное окружение для нового проекта.

Чем предстоит заниматься:

  • Создавать игровые ассеты окружения полного цикла: моделирование, UV-развертка, текстурирование, подготовка LOD-моделей, интеграция контента в Unity.
  • Разрабатывать модульное окружение: создавать наборы модульных элементов для архитектуры и городских локаций, формировать библиотеки переиспользуемых 3D-моделей и материалов, работать с текстурами террейна и декалями.
  • Оптимизировать контент для крупных игровых локаций: создавать и настраивать LOD-системы, готовить trim-sheet текстуры и внедрять их в производственный пайплайн, обеспечивать баланс между визуальным качеством и производительностью.

Что мы ожидаем от кандидата

Обязательные требования:

  • Опыт работы 3D Environment Artist от 3х лет в коммерческой разработке игр.
  • Опыт работы над PC-проектами.
  • Опыт участия в разработке city-builder, RTS или strategy игр.
  • Уверенное владение Blender, Maya или другим современным DCC-пакетом.
  • Хорошее понимание пайплайна работы с контентом в Unity.
  • Опыт создания модульного окружения.
  • Умение работать в рамках заданного художественного стиля и технических ограничений проекта.

Будет плюсом:

  • Опыт создания low-poly или mid-poly персонажей и животных.
  • Наличие в портфолио примеров масштабируемых библиотек контента, демонстрирующих эффективное переиспользование ассетов для создания большого количества игровых объектов.

Что мы предлагаем:

  • Возможность напрямую влиять на развитие и визуальное качество проекта.
  • Бонусную систему, привязанную к финансовым результатам проектов.
  • Сильную команду профессионалов и открытую культуру общения.
  • Прозрачность процессов и ключевых бизнес-показателей внутри компании.
  • Регулярные внутренние лекции и встречи с приглашенными экспертами игровой индустрии.

Важно:

В сопроводительном письме, пожалуйста, укажите, с какими city-builder, RTS или strategy проектами вы работали и какую роль выполняли в команде.

Contact

nikita.melnikov@heliogames.com

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →

Вакансия размещена на Hirify напрямую от HR/нанимающего менеджера