ΠΡΠ° Π²Π°ΠΊΠ°Π½ΡΠΈΡ Π² Π°ΡΡ ΠΈΠ²Π΅
ΠΠΎΡΠΌΠΎΡΡΠ΅ΡΡ ΠΏΠΎΡ ΠΎΠΆΠΈΠ΅ Π²Π°ΠΊΠ°Π½ΡΠΈΠΈ βSenior Unreal Engine 5 Developer (Gamedev)
ΠΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΈΠ΅ Π²Π°ΠΊΠ°Π½ΡΠΈΠΈ
Senior Unreal Engine 5 Developer (Gamedev)
ΠΠ°ΡΠΏΠ»Π°ΡΠ°: 80 000 - 120 000 (Π½Π° ΡΡΠΊΠΈ)
ΠΡ ΠΈΡΠ΅ΠΌ Middle+ / Senior Unreal Engine 5 ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΠΊΠ° Π² Π½Π΅Π°Π½ΠΎΠ½ΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Π½ΡΠΉ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡ. ΠΡΠΆΠ΅Π½ ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΠΈΡΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ ΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½Π½ΠΎ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°Π΅Ρ Ρ UE5 C++, ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Π΅Ρ Π°ΡΡ ΠΈΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ gameplay-ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌ ΠΈ ΡΠΌΠ΅Π΅Ρ ΠΏΠΈΡΠ°ΡΡ ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°ΡΡ, ΡΠ°ΡΡΠΈΡΡΡΡ ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ. ΠΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ½ΡΠΌ ΠΏΠ»ΡΡΠΎΠΌ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΊ ΡΠΎΠ²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΡΠΌ AI-ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΠ°ΠΌ ΠΈ ΠΆΠ΅Π»Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΈΡ Π² ΡΠ΅Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠΌ production-ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡΠ΅: Π΄Π»Ρ ΡΡΠΊΠΎΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠΈ, ΠΏΡΠΎΡΠΎΡΠΈΠΏΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ, Π°Π½Π°Π»ΠΈΠ·Π°, Π΄ΠΎΠΊΡΠΌΠ΅Π½ΡΠ°ΡΠΈΠΈ ΠΈ Π°Π²ΡΠΎΠΌΠ°ΡΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΈΡ Π·Π°Π΄Π°Ρ.
ΠΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΡΠ΅ ΡΡΠ΅Π±ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ:
- ΠΠΏΡΡ ΡΡΠ°ΡΡΠΈΡ Π² ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅ΡΡΠ΅ΡΠΊΠΈΡ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΡΡ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ°Ρ Π½Π° Unreal Engine 5;
- Π£Π²Π΅ΡΠ΅Π½Π½ΠΎΠ΅ Π²Π»Π°Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ C++ Π² ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ΅ Unreal Engine;
- Π₯ΠΎΡΠΎΡΠ΅Π΅ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Gameplay Framework: Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems;
- ΠΠΏΡΡ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ gameplay-ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°ΡΡ, ΡΠ°ΡΡΠΈΡΡΡΡ ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ;
- ΠΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Π°ΡΡ ΠΈΡΠ΅ΠΊΡΡΡΠ½ΡΡ ΠΏΡΠΈΠ½ΡΠΈΠΏΠΎΠ²: ΡΠ°Π·Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΠΎΡΡΠΈ, ΡΠ»Π°Π±Π°Ρ ΡΠ²ΡΠ·Π°Π½Π½ΠΎΡΡΡ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌ, ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ° ΡΠ΅ΡΠ΅Π· ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ΅ΠΉΡΡ, ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΡ, ΠΏΠΎΠ΄ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΡ ΠΈ ΠΌΠΎΠ΄ΡΠ»ΠΈ;
- ΠΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡΠΈΠ½ΡΠΈΠΏΠΎΠ² ΠΏΠΎΡΡΡΠΎΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΌΠΎΠ΄ΡΠ»ΡΠ½ΡΡ ΠΏΡΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ Π² ΡΠ°ΠΌΠΊΠ°Ρ UE-ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ°;
- ΠΠ½Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΏΡΠΈΠ½ΡΡΡΡ data-driven ΠΏΠΎΠ΄Ρ ΠΎΠ΄ΠΎΠ²: Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags, ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ³ΡΡΠ°ΡΠΈΠΈ, Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ° Π»ΠΎΠ³ΠΈΠΊΠΈ ΡΠ΅ΡΠ΅Π· Π΄Π°Π½Π½ΡΠ΅;
- ΠΠΏΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Ρ Gameplay Ability System;
- ΠΠΏΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Ρ Common UI ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡΠΈΠ½ΡΠΈΠΏΠΎΠ² ΠΏΠΎΡΡΡΠΎΠ΅Π½ΠΈΡ UI-Π°ΡΡ ΠΈΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ Π² UE5;
- Π£ΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ°ΠΌΠΎΡΡΠΎΡΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ Π΄Π΅ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ gameplay-ΡΠΈΡΠΈ, ΠΎΡΠ΅Π½ΠΈΠ²Π°ΡΡ ΡΠ»ΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ ΠΈ Π΄ΠΎΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΡΡ Π·Π°Π΄Π°ΡΠΈ Π΄ΠΎ production-ready ΡΠΎΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΡ.
ΠΡΠ΄Π΅Ρ ΠΏΠ»ΡΡΠΎΠΌ:
- ΠΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡΠΈΠ½ΡΠΈΠΏΠΎΠ² ΠΏΠΎΡΡΡΠΎΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΌΡΠ»ΡΡΠΈΠΏΠ»Π΅Π΅ΡΠ½ΡΡ ΠΏΡΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ;
- ΠΠΏΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Ρ replication, RPC, authority model ΠΈ ΡΠ΅ΡΠ΅Π²ΡΠΌΠΈ gameplay-ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ°ΠΌΠΈ Π² Unreal Engine;
- ΠΠΏΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Ρ ΠΌΠΎΠ΄ΡΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ Π°ΡΡ ΠΈΡΠ΅ΠΊΡΡΡΠΎΠΉ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ°: ΠΏΠ»Π°Π³ΠΈΠ½Ρ, runtime/editor-ΠΌΠΎΠ΄ΡΠ»ΠΈ, ΠΏΠΎΠ΄ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΡ, ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΠΌΡΠ΅ gameplay-ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΡ;
- ΠΠΏΡΡ ΡΡΠ°ΡΡΠΈΡ Π² ΡΠ΅Ρ Π½ΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠΌ ΠΏΠ»Π°Π½ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΈ, ΡΠ΅Π²ΡΡ ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΎΠ±ΡΡΠΆΠ΄Π΅Π½ΠΈΠΈ Π°ΡΡ ΠΈΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ Π²Π½ΡΡΡΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ;
- ΠΠΏΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Ρ AI-Π°Π³Π΅Π½ΡΠ°ΠΌΠΈ, LLM-ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΠ°ΠΌΠΈ ΠΈΠ»ΠΈ AI-assisted development;
- ΠΠ½ΡΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΊ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ AI-ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΠΎΠ² Π² ΡΠ΅Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠΌ production-ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡΠ΅: ΠΏΡΠΎΡΠΎΡΠΈΠΏΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅, Π°Π½Π°Π»ΠΈΠ· ΠΊΠΎΠ΄Π°, Π΄ΠΎΠΊΡΠΌΠ΅Π½ΡΠ°ΡΠΈΡ, Π°Π²ΡΠΎΠΌΠ°ΡΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ ΡΡΡΠΈΠ½Π½ΡΡ Π·Π°Π΄Π°Ρ;
- Π₯ΠΎΡΠΎΡΠ°Ρ ΡΠ°ΠΌΠΎΠΎΡΠ³Π°Π½ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ: ΡΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠ»Π°Π½ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΠ²ΠΎΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ, Π΄Π΅ΡΠΆΠ°ΡΡ ΡΠΎΠΊΡΡ ΠΈ Π·Π°ΡΠ°Π½Π΅Π΅ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ²Π΅ΡΠΈΠ²Π°ΡΡ ΡΠΈΡΠΊΠΈ ΠΏΠΎ Π·Π°Π΄Π°ΡΠ°ΠΌ.
ΠΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΡ ΠΈΡΠ΅ΠΌ:
- ΠΠ°ΠΌ Π½ΡΠΆΠ΅Π½ ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΠΊ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ Π½Π΅ ΠΏΡΠΎΡΡΠΎ Π·Π°ΠΊΡΡΠ²Π°Π΅Ρ Π·Π°Π΄Π°ΡΠΈ ΠΏΠΎ ΡΠΏΠΈΡΠΊΡ, Π° ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Π΅Ρ, ΠΊΠ°ΠΊ Π΅Π³ΠΎ ΡΠ΅Ρ Π½ΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠ΅ ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π²Π»ΠΈΡΡΡ Π½Π° ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡ Π² Π΄ΠΎΠ»Π³ΡΡ;
- ΠΠ°ΠΆΠ½ΠΎ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ΅Π»ΠΎΠ²Π΅ΠΊ ΡΠΌΠ΅Π» ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ ΡΠ°ΠΌΠΎΡΡΠΎΡΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ, Π·Π°Π΄Π°Π²Π°ΡΡ ΠΏΡΠ°Π²ΠΈΠ»ΡΠ½ΡΠ΅ Π²ΠΎΠΏΡΠΎΡΡ, ΠΏΡΠ΅Π΄Π»Π°Π³Π°ΡΡ ΡΠ΅Ρ Π½ΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠ΅ ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°ΡΡ ΠΏΠΎΡΡΠ΄ΠΎΠΊ Π² ΡΠ²ΠΎΠ΅ΠΉ Π·ΠΎΠ½Π΅ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΠΎΡΡΠΈ;
- ΠΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎ ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠ΅ΡΠ½Ρ ΠΊΠ°Π½Π΄ΠΈΠ΄Π°ΡΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΌ Π±Π»ΠΈΠ·ΠΊΠ° ΠΈΠ΄Π΅Ρ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ AI-ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΡ Π½Π΅ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈΠ³ΡΡΡΠΊΡ, Π° ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΠ΅Π½Π½ΡΡ ΡΠ°ΡΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡΠ° ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠΈ;
Π€ΠΎΡΠΌΠ°Ρ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ:
- ΠΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡΡΡ ΡΠ΄Π°Π»Π΅Π½Π½ΡΠΉ ΡΠΎΡΠΌΠ°Ρ;
- ΠΠΎΠ»Π½ΡΠΉ Π΄Π΅Π½Ρ, 80 000 - 120 000 (ΠΏΠΎ ΠΈΡΠΎΠ³Π°ΠΌ ΡΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΎΠ±Π΅ΡΠ΅Π΄ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ);
- Π£ΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ: Middle+ / Senior;
- Π Π°Π±ΠΎΡΠ° Π½Π°Π΄ Π½Π΅Π°Π½ΠΎΠ½ΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Π½ΡΠΌ UE5-ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΎΠΌ;
- ΠΠ΅ΡΠ°Π»ΠΈ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ° ΠΎΠ±ΡΡΠΆΠ΄Π°ΡΡΡΡ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ ΠΏΠ΅ΡΠ²ΠΈΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠ½ΡΠ°ΠΊΡΠ°.
ΠΠ»Ρ ΠΎΡΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ° ΠΏΠΈΡΠΈΡΠ΅ Π½Π°ΡΠ΅ΠΌΡ HR:
ΠΠ°ΠΊΠ°Π½ΡΠΈΡ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½Π° Π½Π° Hirify Π½Π°ΠΏΡΡΠΌΡΡ ΠΎΡ HR/Π½Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΄ΠΆΠ΅ΡΠ°