Назад
обновлено 3 часа назад

3D Props Artist (Game-Dev)

Формат работы
remote
Тип работы
fulltime
vacancy_detail.hirify_telegram_tooltipВакансия из Telegram канала -

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

3D Props Artist (Game-Dev)

Мы — креативная и амбициозная инди-студия, занимающаяся разработкой уникальных игровых проектов.
В настоящий момент мы ищем 3D-художника для создания объектов окружения (пропсов) для многопользовательской аниме игры Shinri Trial.

Вам предстоит:
— Полный цикл создания игровых 3D-моделей пропсов: моделирование, создание UV-развертки, текстурирование, а также оптимизация моделей (LODs);
— Подготовка материалов для портирования ассетов в игровой движок (Source Engine);
— Тесное взаимодействие с тех. дизайнерами и левел-дизайнерами.

Наш идеальный кандидат:
— Опыт создания игровых 3D-моделей (пропсов) от 1 года;
— Опыт текстурирования в Hand-Painted или Stylized PBR;
— Уверенное владение профильным ПО: Blender, Adobe Photoshop, Substance Painter, Substance Designer;
— Наличие работ в стиле Stylized / Hand-paint.

Большим плюсом будет:
— Опыт работы с инструментарием Source SDK и портированием моделей в игры на базе Source Engine;
— Умение делать базовый риггинг и анимацию простых пропсов.

Наши преимущества:
— Удаленная работа full-time или формат сдельной работы со свободным графиком;
— Отсутствие бюрократии, фидбек по моделям, работа в увлеченной гейм-дев команде;
— Гибкое время начала рабочего дня с 9 до 12 утра;
— Возможности для профессионального роста и обучения;
— Пересмотр заработной платы в зависимости от навыков и компетенций.

Этапы отбора:
1. Интервью с Директором и 3D-лидом в формате диалога, ответов-вопросов;
2. Оффер или отказ с рекомендациями.
 

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →

Текст вакансии взят без изменений

Источник -