Требования:
- минимальные знания
- готовность обучаться
Желательные умения:
- Опыт работы с UX/UI.
- Умение создавать сценарии эффективного взаимодействия пользователя с интерфейсом.
- Умение проектировать HUD/UI по эвристикам и законам UX, создавать визуальный стиль по правилам колористики, композиции, ритма и рифмы. Понимать, что UI – это часть UX.
- Умение работать с референсами и использовать их в работе.
- Профессиональное владение инструментарием Figma (компоненты, варианты, плагины) и Adobe Photoshop.
- Наличие портфолио.
Будет плюсом:
- Художественный вкус и понимание эстетики современных игр.
- Знание основ анимации и опыт создания интерфейсных анимаций.
- Хорошая игровая насмотренность (опыт в играх разных жанров).
Что мы предлагаем:
- Занятость: свободный график, работаете сколько сможете
- Обучение от наших Лид специалистов
- Доступ к бесплатным обучающим материалам
- Это большой геймдев, не мобилки, полный креатив и желание создать что то уникальное и взрывное
- В процессе работы вы узнаете все пайплайны производства игр, кто за что отвечает, какие в этой сфере существуют ошибки и выигрышные стратегии
Условия старта:
- отправить документ с описанием собственных скилов, в котором старайтесь полностью обозревать свои знания, в какой области движка лучше разбираетесь, а где хотели бы наоборот набраться опыта
- если ваши знания будут для нас полезны, начнем взаимовыгодное сотрудничества
- страна, город, возраст и опыт работы в студии - не имеют значения
Для отклика писать в ТГ - Show contacts, или на почту с темой "Стажировка" - Show contacts
Be careful: if the employer asks you to log into their system using iCloud/Google, send codes/passwords, or run code/software, don't do it - these are scammers. Always click "Report" or contact support. More in guide →
Job description taken without changes
Source - Telegram channel. Name available after authorization