Требования:
- минимальные знания
- готовность обучаться
Желательные умения:
- Опыт работы с UX/UI.
- Умение создавать сценарии эффективного взаимодействия пользователя с интерфейсом.
- Умение проектировать HUD/UI по эвристикам и законам UX, создавать визуальный стиль по правилам колористики, композиции, ритма и рифмы. Понимать, что UI – это часть UX.
- Умение работать с референсами и использовать их в работе.
- Профессиональное владение инструментарием Figma (компоненты, варианты, плагины) и Adobe Photoshop.
- Наличие портфолио.
Будет плюсом:
- Художественный вкус и понимание эстетики современных игр.
- Знание основ анимации и опыт создания интерфейсных анимаций.
- Хорошая игровая насмотренность (опыт в играх разных жанров).
Что мы предлагаем:
- Занятость: свободный график, работаете сколько сможете
- Обучение от наших Лид специалистов
- Доступ к бесплатным обучающим материалам
- Это большой геймдев, не мобилки, полный креатив и желание создать что то уникальное и взрывное
- В процессе работы вы узнаете все пайплайны производства игр, кто за что отвечает, какие в этой сфере существуют ошибки и выигрышные стратегии
Условия старта:
- отправить документ с описанием собственных скилов, в котором старайтесь полностью обозревать свои знания, в какой области движка лучше разбираетесь, а где хотели бы наоборот набраться опыта
- если ваши знания будут для нас полезны, начнем взаимовыгодное сотрудничества
- страна, город, возраст и опыт работы в студии - не имеют значения
Для отклика писать в ТГ - Показать контакты, или на почту с темой "Стажировка" - Показать контакты
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Текст вакансии взят без изменений
Источник - Telegram канал. Название доступно после авторизации