Назад
6 дней назад

Level Designer (Gamedev)

Формат работы
hybrid/onsite
Тип работы
fulltime
Грейд
middle/senior
Страна
Russia
vacancy_detail.hirify_telegram_tooltipВакансия из Telegram канала -

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

#Москва

Вакансия: Level Designer
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Студия WATT

Описание вакансии:
Студия WATT в поисках опытного Level Designer для проекта “Царевна”, который сможет создавать захватывающие игровые пространства и выстраивать цельный опыт игрока.

Чем предстоит заниматься:
- Проектированием уровней от концепции до вайтбокса в движке.
- Расстановкой логики уровня: триггеры, спавнеры врагов, интерактивные объекты.
- Написанием документации (Beatchart и LDD) и передачей уровней художникам окружения, дальнейшим контролем и тесной работой с арт отделом над ассетированием уровня.
- Итеративным улучшением уровней на основе результатов плейтестов и обратной связи от команды.

Требования:
- От 2 лет опыта работы в геймдеве (ПК/Консоли).
- Портфолио, в котором будут: билды собранных уровней или записи их прохождения с сопровождающей документацией, схемами и референс.
- Знание Unreal Engine и его инструментов.
- Умение собирать блокинг и вайтбокс уровня.
- Навык в написании блюпринтов для прототипирования боевых арен или платформинга.
- Понимание основ композиции и масштабирования, навигации, понятий потока и циклов.
- Работа с метриками и телеметрией.
- Умение построить на уровне левел дизайна environment storytelling.
- Навык работы с World Partition.
- Расстановка точек чтения для последующей работы с освещением: где игрок должен увидеть врага/объект/маркер и т.д...
- Оформление переходов для маскировки подгрузок и изменений в освещении: повороты, тамбуры, шлюзы, лифты.

Будем плюсом:
- Опыт работы с Flow Graph.
- Опыт работы с лвл артом и понимание как потом будет выглядеть локация.
- Опыт работы с Level Sequencer.
- Навык моделирования в Maya/Blender/UE Modeling Tool.

Контакты для отклика соискателя:

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →

Текст вакансии взят без изменений

Источник -