Вакансия из Telegram канала - Название доступно после авторизации
Пожаловаться
75
Хорошая вакансия
развернуть
Роль четко определена с ясными ожиданиями и сильной репутацией компании в игровой индустрии, но отсутствие информации о зарплате является недостатком.
Кликните для подробной информации
Сильная компанияЧеткие обязанностиЗарплата не указана
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
3D Character Artist
KEFIR — студия-разработчик, известная своими хитами «Last Day on Earth», «Frostborn», «Sunday City» и др.
Флагманы занимают первые места в чартах и миллионах сердец по всему миру, о чем свидетельствует четверть миллиарда загрузок.
Сейчас мы находимся в поиске 3D Character Artist для создания высококачественных лиц и волос для 3D персонажей от концепта до финального вида для нашего нового проекта (кроссплатформенный шутер от 3 лица).
Вы — наш человек, если у вас есть:
— коммерческий опыт в создании 3D персонажей от 3 лет
— профильное портфолио
— владение Blender на продвинутом уровне
— владение ZBrush на уровне уверенного скульптинга
— владение Substance Painter на уверенном уровне
— умение делать чистую ретопологию и качественные UV-развёртки
— базовые навыки baking (normal, AO и т.п.), фикса артефактов
— навыки оптимизации ассетов под игровые ограничения (LOD, polycount, texel density)
— умение работать по концепту и грамотно адаптировать его под 3D
— опыт работы в составе команды, понимание пайплайна и командных процессов (task-трекинг, итерации, фидбек, правки)
Будет плюсом:
— опыт работы с Marmoset Toolbag
— опыт работы с Unity и понимание технических ограничений real-time ассетов
— опыт в создании стилизованных персонажей
— опыт создания ассетов для кастомизации (модульные элементы одежды, шлемы, маски и т.д.)
— опыт в процедурном моделировании в Blender
— опыт в процедурных шейдерах в Blender
Кое-что о задачах:
— создание высококачественных лиц, волос и кастомизацией (скины, элементы одежды, маски и пр.) для 3D персонажей
— работа с pipeline’ом от скульпта до финального гейм-реза с PBR текстурами
— взаимодействие с аниматорами и техническими художниками для соблюдения требований к ригу и деформации
— поддержка визуального качества и консистентности в рамках художественного видения проекта
— работа по TDD: тестировке своих ассетов в игровой среде и исправление багов, связанных с артом
Помимо работы:
— лекции от топовых спикеров нашего профиля
— крутые внутренние ивенты
— геймифицированная бонусная система
— собственная медицинская диагностическая клиника
Само собой:
— удаленное сотрудничество
— официальное оформление
— мощное железо
— курсы английского
Показать контакты
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Текст вакансии взят без изменений
Источник - Telegram канал. Название доступно после авторизации