game artconcept artfreelanceaction rpgdark fantasypixel art
Загружаем источник...
Пожаловаться
30
Не очень вакансия
развернуть
Описание вакансии неясно и не содержит конкретной информации о компании, что затрудняет оценку качества предложения.
Кликните для подробной информации
Плохое описаниеЗарплата не указана
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
#Инди_Суббота
Инди вакансия: Концепт художник
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Проектная
Работодатель: Андрей Гриднев
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да
Можно ли проект использовать в портфолио: Можно, но с ограничениями (обсуждается при общении)
Название проекта: Gods Not Eternal
Стадия разработки: Концептирование, Прототипирование
Платформа: PC, Console
Жанр проекта: метроидвания, action-RPG
Описание проекта:
Проект: пиксельная Dark-fantasy метроидвания с action-RPG механикой боевки в сеттинге античного мифа про жестоких богов и их борьбу за власть.
Открытый концепт-документ здесь:
Показать контакты
Включает общее описание, принципы дизайна игры, основные акценты и т.д. Много текста.
Описание вакансии:
Ищется концепт-художника для создания сцен трейлера (мрачный экшн-платформер)
Привет!
Работаем над игрой Gods Not Eternal.
Уже есть в значительной степени готовый геймплейный прототип (механики, уровни, физика), но вот визуальный стиль пока в зачаточном состоянии — все ассеты временные.
Сейчас нужен концепт-художник, который поможет создать ключевые сцены для трейлера, чтобы запустить поиск инвестора и/или краудфандинг и собрать средства на полноценную разработку.
О чём игра:
----------------------
Пиксельная Dark-fantasy метроидвания, action-RPG механика боевки, сеттинг античного мифа про жестоких богов и их борьбу за власть.
Основные референсы:
----------------------
Blasphemous(арт-качество, атмосфера), Death's Gambit(RPG, философия, настроение), The Last Faith(атмосфера), Moon Scars(атмосфера)
Что мы уже имеем
— Концепция мира и сюжета.
— Рабочий прототип с несколькими уровнями. Отлаживаем боевку на разных видах оружия.
— Видео геймплея с временными ассетами (приложено к посту).
- Некоторое количество концептов.
- Одна из локаций отрисована в пикселе (делала художница рисовавшая локации Blasphemous).
Что нужно сделать:
----------------------
Требуется 3–5 концепт-артов ключевых сцен, которые лягут в основу трейлера. Некоторые из тех, что в видео плюс пара важных, которые в видео не вошли по причине пока что отсутствия проработки.
Мы не хотим давать жёстких указаний — наоборот важно ваше видение: цветовая гамма, освещение, композиция, атмосфера. Вы сможете повлиять на визуальный облик игры с самого начала.
По общему визуалу целимся в уровень качества графики Blasphemous ( ссылка на концепты Blasphemous:
Показать контакты
)
Трейлер
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Текст вакансии взят без изменений
Источник - Telegram канал. Название доступно после авторизации