motion designblenderunreal enginevfx3dcinema4dunity3ds maxsubstance painteradobe after effects
75
Good job
expand
The role is well-defined with a focus on meaningful projects, but the lack of salary information makes it harder to assess overall attractiveness.
Click for details
Salary not specifiedMeaningful projectsModern toolsCreative freedom
Score by Hirify AI
Job description
3D Motion Designer
3D Motion Designer (Музейные проекты, иммерсивные инсталляции)
В Kochubey Media мы создаем будущее культурного наследия. Наша студия на стыке искусства, истории и технологий, которая проектирует и реализует мультимедийные экспозиции, иммерсивные инсталляции, интерактивные комплексы и проекционные шоу для музеев, выставочных пространств и публичных арт-объектов. Наша миссия — рассказывать истории через технологии, делая их понятными, впечатляющими и запоминающимися.
О позиции:
Мы ищем увлеченного и опытного 3D/Motion дизайнера, который станет ключевым звеном в создании визуальных миров для наших проектов. Вам предстоит работать не над коммерческой рекламой, а над сложными, смыслоемкими проектами, где каждый ролик, анимация или 3D-объект — часть большой истории. Вы будете «оживлять» исторические события, визуализировать научные концепции и создавать эмоциональные immersive-среды.
Ключевые задачи и обязанности:
— Создание 3D-моделей, текстур, материалов и анимации для интеграции в интерактивные инсталляции и проекционные системы.
— Разработка и рендеринг кинематографических моушн-роликов (VFX, титры, инфографика) для музейных залов.
— Визуализация концепций (превиз) и создание презентационных материалов для клиентов.
— Тесная коллаборация с арт-директором, сценаристами, историками и интерактивными разработчиками для достижения целостности проекта.
— Участие в полном цикле проекта: от идеи и концепции до финальной реализации и контроля качества на площадке.
Мы ждем от вас:
— Опыт работы 3D Generalist / Motion-дизайнером от 3-4 лет, с сильным портфолио.
— Высокий уровень владения основным софтом: Blender / 3ds Max / Cinema4D (один на хорошем уровне) + Substance Painter + Adobe After Effects.
— Опыт работы с Unreal Engine 5 (или Unity) для создания превизов, интерактивных сцен или финального рендера — будет огромным преимуществом.
— Понимание принципов работы с большими форматами (проекция на сложные поверхности, mapping, LED-экраны).
— Умение работать с референсами, историческим и научным материалом, внимательность к деталям.
— Готовность погружаться в новую тематику (история, археология, естественные науки) и мыслить нестандартно.
— Способность брать на себя ответственность за блок работы, вести задачи от начала до конца и давать обратную связь младшим специалистам.
Что мы предлагаем:
— Работу со смыслом. Ваши проекты будут видеть тысячи людей, они будут влиять на восприятие истории и культуры.
— Участие в уникальных, сложных и технологичных проектах «под ключ» — от региональных музеев до федеральных.
— Современный офис в центре города / возможен гибридный формат работы.
— Конкурентную «белую» заработную плату, обсуждаемую по результатам собеседования.
— Официальное трудоустройство с первого дня.
— Профессиональный рост в кросс-дисциплинарной команде единомышленников.
— Свободу для творческих экспериментов в рамках проектных задач.
Как откликнуться: Отправьте свое резюме и ссылку на проекты