game designf2punitymobilelevel designlife simulationidle manager
Загружаем источник...
Пожаловаться
70
Хорошая вакансия
развернуть
Роль четко определена с ясными обязанностями в продуктовой компании, но зарплата не указана, что может создать неопределенность в отношении компенсации.
Кликните для подробной информации
Зарплата не указанаЧеткое определение ролиПродуктовая компания
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
#Москва
Вакансия: Level Designer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: S8.Capital
Работа над мобильным проектом в жанре idle manager / life simulation. Проработка гипотез, построение флоу проекта, настройка FTUE, проработка монетизации, доформирование меты и оптимизация кора, проектирование экономики. Проект будет иметь тесную интеграцию с рядом смежных игровых продуктов компании. Проект разрабатывается для мобильных платформ. От кандидата мы ждём понимание жанров и большую наигранность в схожие проекты как на мобильных, так и на других устройствах. Важно понимать разницу контролзов, времени игровой сессии и т.д. между мобильными и другими платформами
Обязанности:
- Разработка концепта уровня экспедиции, блокаут сборки и драфта;
- Проработка логики прохождения уровней, баланса сложности и игровых сценариев;
- Контроль качества над читаемость объектов на уровне и логикой прохождения экспедиции;
- Обеспечение гармоничного взаимодействия игровых элементов (препятствия, точки интереса и бонусы);
- Проведение внутреннего тестирования уровней на удобство, баланс и производительность;
- Устранение багов и внесение правок на основе отзывов от команды и игроков;
- Подготовка технических и дизайнерских документов для описания уровня, включая схемы и текстовые комментарии;
- Ведение актуальных изменений в проектной документации
Требования:
- Создание игровых уровней для казуальных игр;
- Проведение тестирования экспедиций;
- Создание уровня исходя из геймплейных задач;
- Уверенное владение Unity и практический опыт сборки уровней непосредственно в движке (сцены, префабы, базовая настройка света/объектов, работа с ограничениями мобильных платформ);
- Понимание принципов левел-дизайна: навигация игрока;
- Устранение багов и внесение правок на основе отзывов команды и игроков;
- Понимание специфики F2P mobile: прогрессия, удержание, экономические ограничения “энергии”/таймеров и их влияние на дизайн уровней;
- Актуальное портфолио.
Условия:
- Работа над проектами с высокой аудиторией, комплексными задачами и уникальной игровой механикой.
- Возможность реализовать свои идеи и подходы в балансировке.
- Погружение в процесс создания и развития игр.
Контакты для отклика соискателя:
Показать контакты
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Текст вакансии взят без изменений
Источник - Telegram канал. Название доступно после авторизации