Назад
3 дня назад

Level Designer

Формат работы
onsite
Тип работы
fulltime
Грейд
middle/senior
Страна
Russia
vacancy_detail.hirify_telegram_tooltip Загружаем источник...

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

#Москва

Вакансия: Level Designer
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: S8.Capital

Работа над мобильным проектом в жанре idle manager / life simulation. Проработка гипотез, построение флоу проекта, настройка FTUE, проработка монетизации, доформирование меты и оптимизация кора, проектирование экономики. Проект будет иметь тесную интеграцию с рядом смежных игровых продуктов компании. Проект разрабатывается для мобильных платформ. От кандидата мы ждём понимание жанров и большую наигранность в схожие проекты как на мобильных, так и на других устройствах. Важно понимать разницу контролзов, времени игровой сессии и т.д. между мобильными и другими платформами

Обязанности:
- Разработка концепта уровня экспедиции, блокаут сборки и драфта;
- Проработка логики прохождения уровней, баланса сложности и игровых сценариев;
- Контроль качества над читаемость объектов на уровне и логикой прохождения экспедиции;
- Обеспечение гармоничного взаимодействия игровых элементов (препятствия, точки интереса и бонусы);
- Проведение внутреннего тестирования уровней на удобство, баланс и производительность;
- Устранение багов и внесение правок на основе отзывов от команды и игроков;
- Подготовка технических и дизайнерских документов для описания уровня, включая схемы и текстовые комментарии;
- Ведение актуальных изменений в проектной документации

Требования:
- Создание игровых уровней для казуальных игр;
- Проведение тестирования экспедиций;
- Создание уровня исходя из геймплейных задач;
- Уверенное владение Unity и практический опыт сборки уровней непосредственно в движке (сцены, префабы, базовая настройка света/объектов, работа с ограничениями мобильных платформ);
- Понимание принципов левел-дизайна: навигация игрока;
- Устранение багов и внесение правок на основе отзывов команды и игроков;
- Понимание специфики F2P mobile: прогрессия, удержание, экономические ограничения “энергии”/таймеров и их влияние на дизайн уровней;
- Актуальное портфолио.

Условия:
- Работа над проектами с высокой аудиторией, комплексными задачами и уникальной игровой механикой.
- Возможность реализовать свои идеи и подходы в балансировке.
- Погружение в процесс создания и развития игр.

Контакты для отклика соискателя:

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →

Текст вакансии взят без изменений

Источник -