Назад
2 дня назад

3D Sculptor / Modeler

Формат работы
onsite
Тип работы
fulltime
Грейд
middle
Английский
b2
Страна
Russia
vacancy_detail.hirify_telegram_tooltip Загружаем источник...

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

3D Sculptor / Modeler (3D-скульптор / 3D-моделер)

Мы ищем опытного 3D-скульптора/моделера с опытом от 3 лет в создании высококачественных реалистичных или стилизованных 3D-ассетов для игр.

Вы будете тесно работать с арт-директором, концепт-художниками и технической командой, чтобы выпускать визуально сильные и оптимизированные модели, готовые к продакшену.

Основные обязанности
Создание высококачественных 3D-скульптов, моделей и текстур в ZBrush, Maya/Blender/3ds Max и Substance Painter.
Интерпретация концепт-арта и технических брифов для создания ассетов с хорошей формой, анатомией и проработкой материалов.
Подготовка чистой топологии, UV-развёртки и запекания (baking) для PBR-ассетов.
Оптимизация ассетов под Unreal Engine / Unity с балансом качества и технических ограничений.
Взаимодействие с командами рига/анимации, чтобы ассеты были полностью готовы для производства.


Требования
3+ года профессионального опыта в роли 3D Artist / Sculptor / Modeler.
Сильное портфолио: скульпт + моделинг + текстуринг (персонажи и/или пропсы).
Уверенное понимание PBR-пайплайна, запекания и оптимизации.
Хорошее знание анатомии (если фокус на персонажах) и умение делать «чистые» продакшен-ассеты.


Если вы хотите влиять на будущее геймдева и готовы делать заметный вклад, присылайте резюме и 5–7 релевантных примеров работ на английском на почту:

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →

Текст вакансии взят без изменений

Источник -