Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создание высококачественных 3D-скульптов, моделей и текстур в ZBrush, Maya/Blender/3ds Max и Substance Painter.
Интерпретация концепт-арта и технических брифов для создания ассетов с хорошей формой, анатомией и проработкой материалов.
Подготовка чистой топологии, UV-развёртки и запекания (baking) для PBR-ассетов.
Оптимизация ассетов под Unreal Engine / Unity с балансом качества и технических ограничений.
Взаимодействие с командами рига/анимации, чтобы ассеты были полностью готовы для производства.
3+ года профессионального опыта в роли 3D Artist / Sculptor / Modeler.
Сильное портфолио: скульпт + моделинг + текстуринг (персонажи и/или пропсы).
Уверенное понимание PBR-пайплайна, запекания и оптимизации.
Хорошее знание анатомии (если фокус на персонажах) и умение делать «чистые» продакшен-ассеты.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Текст вакансии взят без изменений