Роль четко определена с ясными обязанностями и сильным акцентом на разработку Unity, но отсутствие информации о зарплате является недостатком.
Кликните для подробной информации
Зарплата не указанаСильная лидерская рольСовременный стек технологийХороший баланс работы и жизни
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
Текст:
Hirify AI/Оригинал
Ищем Lead Unity Developer в нашу команду Joyteractive
Формат работы: full-time, B2B, 100% удалённо
Joyteractive - продуктовая студия, занимаемся разработкой игр в пазловом жанре для iOS и Android. Развиваем как действующий продукт с активной LiveOps-поддержкой, так и R&D-направление, где регулярно тестируем новые механики и игровые идеи.
Задачи:
– Техническое лидирование Unity-разработкой на уровне всей студии (основной продукт, R&D + новые будущие проекты)
– Выстраивание и поддержка инженерных процессов и стандартов
– Архитектурные решения и развитие структуры проектов
– Code review, технический фидбек, менторинг Unity-разработчиков
– Работа с производительностью, стабильностью, инцидентами
– Взаимодействие с Product, Game Design, Art, QA, Data
Требования:
– 5+ лет коммерческого опыта с Unity в геймдев сфере
– Опыт в инженерной лидирующей роли (lead / head / principal)
– Опыт работы с несколькими проектами и командами
– Настройка и развитие внутренних инженерных стандартов
– Сильный C# и глубокое понимание архитектурных подходов
– Практический опыт оптимизации, asset pipeline, SDK интеграций
– Понимание client-server взаимодействий
– Опыт настройки CI/CD для Unity
– Опыт работы разработки UPM-пакетов и администрирования NPM репозиториев
Будем рады вашим откликам или рекомендациям
Контакт рекрутера Показать контакты
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →