Game Designer
Python
Мы — Samustai — паблишер консольных игр и студия портирования. Мы работаем со всеми основными платформами, включая PS4, PS5, Xbox One S/X, Series S/X, iOS и Nintendo Switch.
Обязанности:
- Разработка и развитие системного дизайна игры: построение архитектуры игровых систем с нуля и работа с уже существующими;
- Проектирование игрового процесса и метадизайна: создание, балансировка и оптимизация ключевых механик;
- Левел-дизайн локаций: создание игровых карт и взаимодействие с художниками окружения;
- Прототипирование и тестирование новых идей для проверки «ощущения» и работоспособности механик;
- Анализ конкурентов и внедрение лучших практик в игровые системы;
- Ведение и актуализация документации по игровому процессу.
Требования:
- Опыт работы гейм-дизайнером от 2 лет, участие в разработке фич от идеи до внедрения и анализа результатов;
- Системное мышление и аналитический подход: умение разбирать сложные механики, моделировать их взаимодействие и предсказывать последствия изменений;
- Эффективное взаимодействие в команде: умение говорить на одном языке с программистами, художниками и другими гейм-дизайнерами, аргументировать решения и учитывать обратную связь;
Будет плюсом:
- Опыт работы с системным дизайном масштабных проектов и понимание долгосрочного влияния механик на игровой опыт;
- Навыки быстрого прототипирования механик в Unity или других инструментах;
- Уверенные навыки работы в Unity: настройка объектов, интеграция механик, работа с ассетами;
- Любовь к истории и интерес к историческим играм.
Условия:
- Прозрачные процессы, быстрые решения;
Откликнуться
EditPublish
Будьте осторожны: если вас просят войти в iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →