Назад

Эта вакансия старше 7 дней и может быть неактуальной.

Чтобы не пропустить новые вакансии и откликаться в числе первых, сохраните фильтр и включите уведомления

обновлено 24 дня назад

Senior Engine Editor Tools / Graph Systems Developer (MAG Development)

Формат работы
remote (только Russia)
Тип работы
fulltime
Грейд
senior
Страна
Russia
vacancy_detail.hirify_telegram_tooltipВакансия из Telegram канала -

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

SENIOR ENGINE EDITOR TOOLS / GRAPH SYSTEMS DEVELOPER (MAG DEVELOPMENT)

🕹 Unknown
🧠 Senior
💰 По договоренности
⏰ Full-time
🌎 Remote / 👔 Office (Moscow / Novosibirsk / Tomsk, Russia 🇷🇺)

🦄 Description
Компания MAG Development ищет разработчика Unreal Engine, который умеет работать со сложным шаблонным кодом, расширять существующую архитектуру и создавать удобные инструменты для дизайнеров. Вам предстоит развивать графовые системы квестов, диалогов и скиллов, улучшать производительность, работать над Editor Tools и взаимодействовать с другими командами. Работа возможна удалённо, в офисе или в гибридном формате.

🚀 Responsibilities
• Поддержка и развитие системы графов (Graph Framework) для квестов, диалогов и скиллов
• Доработка и оптимизация гибридной системы квестов и диалогов
• Развитие системы скиллов на базе текущего графового ядра
• Поддержка и расширение плагина управления внешними свойствами (например, погодой)
• Оптимизация и профилирование кода, включая SSE/AVX
• Разработка новых инструментов и расширений для Unreal Editor
• Взаимодействие с геймплей-программистами, UI-командой и дизайнерами

📚 Required Skills
• Опыт разработки на C++ от 3 лет
• Знание C++17/20, шаблонов и метапрограммирования
• Опыт работы с Unreal Engine 4/5 от 3 лет
• Навыки разработки плагинов и Editor Tools (Editor Modules, Details Customization, Asset Types, Slate Widgets)
• Опыт со Slate и GraphEditor API (создание и расширение узлов, панелей, связей)
• Умение работать с большим объемом чужого кода
• Чистый, документируемый, расширяемый код
• Опыт работы с Git или Perforce
• Понимание оптимизации, SIMD (SSE/AVX)
• Базовые знания UE Editor архитектуры и системы отражения (UObject, FProperty)

👍 Nice to Have
• Опыт создания визуальных редакторов (node-based editors)
• Знание Python (автоматизация в UE)
• Опыт модульных тестов и CI/CD для UE
• Понимание UX при создании Editor Tools
• Знание сериализации данных в UE (Graphs, Blueprints, DataAssets)

🍪 What we offer
• Работа в аккредитованной IT-компании
• Оформление по ТК РФ за один день
• Полностью белая зарплата
• ДМС после 3 месяцев
• Регулярные повышения зарплаты
• Гибкий график
• Remote / офис / гибрид
• Современное рабочее место, кофе, плюшки
• Полная оплата обучения
• Компенсация 50% расходов на спорт

🌐 Vacancy link

#gamedev #unrealengine #editortools #grapheditor #cpp #cpp #slate #ue4 #ue5 #magdevelopment #remote #moscow #novosibirsk #tomsk

Будьте осторожны: если вас просят войти в iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →

Текст вакансии взят без изменений

Источник -