Назад

Эта вакансия старше 7 дней и может быть неактуальной.

Чтобы не пропустить новые вакансии и откликаться в числе первых, подпишитесь на уведомления в Telegram

SkillCampVR
обновлено 19 дней назад

Level Artist

Формат работы
remote
Тип работы
fulltime
Грейд
middle
Страна
Russia

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

🎨 Level Artist (Unity, VR-тренинги)

Локация: Удалённо
Формат: Фриланс / Полная занятость
Старт: Как можно скорее
Проект: SkillCampVR

🧭 О нас

Мы создаём иммерсивные VR-тренинги, которые компании используют для обучения сотрудников в реалистичных рабочих условиях — от охраны объектов до промышленных операторов.
Наша цель — сделать обучение в VR реалистичным, увлекательным и запоминающимся.

Мы разрабатываем в Unity и имеем сильную техническую команду. Но нам не хватает творческого взгляда — человека, который превратит технически правильные сцены в визуально живые и атмосферные миры.

🎯 Обязанности

- Проектирование и сборка реалистичных 3D-окружений (интерьеров и экстерьеров) в Unity.
- Компоновка и оформление сцен с использованием готовых или модульных ассетов.
- Настройка освещения, пост-обработки и атмосферы для реализма и читаемости в VR.
- Совместная работа с Technical Artist для баланса между качеством и производительностью.
- Оптимизация сцен под VR (LOD, lightmaps, occlusion, draw calls).
- Взаимодействие с дизайнерами и тренерами, чтобы визуалы поддерживали учебные цели.

🧠 Требования

- Опыт работы Level Artist / Environment Artist в проектах на Unity.
- Хорошее чувство композиции, освещения, масштаба и визуального сторителлинга.
- Уверенные знания Unity (URP/HDRP) и процессов настройки освещения и запекания.
- Базовые навыки 3D-моделирования и текстурирования (Blender, 3ds Max, Maya).
- Понимание PBR-материалов, работа с Substance Painter/Designer или Quixel.
- Понимание принципов оптимизации для VR (полигоны, шейдеры, draw calls).
- Портфолио с реалистичными сценами или архитектурной визуализацией.

Плюсом будет:

- Опыт работы в VR-проектах или тренинговых симуляциях
- Образование или опыт в архитектуре, интерьер-дизайне или ArchViz
- Умение создавать модульные наборы или процедурные окружения

💡 Мы предлагаем

- Ключевую роль в создании передовых VR-тренингов
- Работа в опытной технической команде
- Гибкий график и возможность удалённой работы
- Долгосрочную перспективу: новые сцены и проекты регулярно

Будьте осторожны: если вас просят войти в iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →

Текст вакансии взят без изменений

Источник - Jobs in GameDev & IT