game developmentanalyticsunreal enginegame designunitygame balancelevel designpvp
RUВакансия из Hirify RU, списка российских tech-компаний
Пожаловаться
83
Хорошая вакансия
развернуть
У роли понятная ответственность за полный цикл разработки карт, взаимодействие с разными командами и наставничество, а условия подробно описаны; офисный формат в Минске может ограничить доступность вакансии.
?Работа из офиса
Полный цикл карт
Развитые льготы
Наставничество
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
Текст:
Hirify AI/Оригинал
TL;DR
Level Designer в «Мир танков» (Game Development): Разработка карт полного цикла — от концепта и вайтбокса до релиза — с акцентом на игровой баланс, навигацию, динамику и соревновательное разнообразие. Focus on анализе фидбека и метрик, итеративном улучшении контента, развитии внутренних инструментов и взаимодействии с командами арта, гейм-дизайна, QA и аналитики.
Локация: Минск, офис «Волна»; рабочий график с гибридным временем начала с 8:00 до 11:00 и окончания с 17:00 до 20:00.
Компания
Леста Игры разрабатывает игровые проекты, включая «Мир танков», «Мир кораблей» и Tanks Blitz, а также новые проекты в различных жанрах.
Что делать
Вести полный цикл разработки карт: от концепта и вайтбокса до релиза.
Проектировать уровни с учётом игрового баланса, динамики и соревновательного разнообразия.
Участвовать в дизайн-обсуждениях, ревью и плейтестах, анализировать обратную связь игроков и результаты тестирования.
Проводить аналитику эффективности и метрик карт, выполнять балансные правки и итеративно улучшать существующий контент.
Развивать внутренние инструменты и пайплайны, взаимодействовать с командами арта, гейм-дизайна, QA и аналитики.
Менторить других левел-дизайнеров и обмениваться опытом.
Требования
От 2 лет опыта работы на позиции Level Designer, предпочтительно в онлайн-шутерах или соревновательных проектах.
Подтверждённый опыт разработки уровней от стадии вайтбокса до выпуска продукта.
Владение игровыми редакторами Unreal Engine, Unity или проприетарными движками.
Знание теории гейм-дизайна, включая пространственный баланс, навигацию игрока и построение боевых ситуаций.
Уверенные навыки создания и ведения документации, а также презентации идей.
Опыт кросс-функционального взаимодействия с командами арта, гейм-дизайна, QA и аналитики.
Стратегическое мышление, умение оценивать влияние дизайнерских решений, конструктивно давать обратную связь и сотрудничать.
Интерес к проекту «Мир танков» или похожим PvP-проектам.
Хорошо, если есть
Опыт выпуска карт или игровых режимов в проектах, находящихся в эксплуатации.
Портфолио с примерами играбельных уровней.
Знания композиции, визуального повествования и архитектурных принципов.
Участие в моддинге, создании карт сообщества или гейм-джемах.
Культура и преимущества
Официальное трудоустройство по ТК РБ в IT-компании — резиденте ПВТ.
Расширенный полис ДМС с первого месяца, доплаты по больничным листам и days off.
Компенсации спорта и питания в корпоративной столовой.
Офисная инфраструктура: тренажёрный зал, душевые, комнаты отдыха, игровые зоны и релакс-зоны.
Подарки и выплаты к значимым датам, а также ежедневное игровое золото на аккаунт.
Корпоративные шаттлы между метро и офисом; гибкое время начала и окончания рабочего дня.
Будьте осторожны
Если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого. Это мошенники. Обязательно жмите «Пожаловаться» или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →