Назад
6 дней назад

QA Engineer (iOS Mobile Games)

1 000 - 2 000$
Формат работы
remote (только Russia)
Тип работы
fulltime
Грейд
middle
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Инженер по тестированию (мобильные iOS-игры): Ручное тестирование мобильных игр на Unity для iOS с акцентом на функциональные, регрессионные и smoke-проверки, рекламные SDK, внутриигровые покупки и аналитические события. Фокус на проверке сборок на устройствах Apple, анализе логов, оформлении дефектов и финальном контроле качества перед публикацией в App Store.

Локация: удалённый формат работы, Москва

Зарплата: 1000–2000 USD в месяц до вычета налогов

Компания

BMGM с 2016 года развивает CPA-направление в вертикали gambling и betting, создавая собственные технологии, iOS-разработку, внутреннюю аналитику и решения на основе данных.

Что делать

  • Проводить функциональное, регрессионное и smoke-тестирование мобильных игр на Unity для iOS.
  • Тестировать игровые функции, механики, геймплей, интерфейс и локализации.
  • Проверять рекламные SDK, внутриигровые покупки и аналитические события.
  • Тестировать сборки на разных моделях iPhone и iPad и версиях iOS, выполнять финальную проверку перед публикацией в App Store.
  • Создавать и поддерживать тест-кейсы и чек-листы, оформлять баг-репорты со шагами воспроизведения, скриншотами и видео.
  • Взаимодействовать с разработчиками и тимлидом, вести задачи и отслеживать их выполнение в Asana.

Требования

  • Опыт работы от 3 до 6 лет, включая от 1 года ручного тестирования; предпочтителен опыт с мобильными iOS-приложениями или играми.
  • Знание теории тестирования и основных техник тест-дизайна.
  • Умение составлять информативные баг-репорты, тест-кейсы и чек-листы.
  • Опыт работы с TestFlight и App Store Connect.
  • Базовые навыки сбора и анализа логов с помощью Xcode и Console.
  • Опыт тестирования мобильных игр на Unity.
  • Опыт работы со снифферами сетевого трафика Charles и Proxyman.
  • Опыт проверки рекламных SDK AppLovin MAX и IronSource, а также аналитических систем Firebase и AppsFlyer.
  • Знание App Store Review Guidelines и базовые навыки автоматизации тестирования.
  • Внимательность к деталям, ответственность, готовность работать в сжатые сроки перед релизами, интерес к мобильным играм и понимание игровой индустрии.

Культура и преимущества

  • Удалённая работа, график 5/2 с 10:00 до 18:00 и часовым перерывом на обед.
  • Ежегодный оплачиваемый отпуск 21 день и оплачиваемый больничный.
  • Необходимые инструменты для работы.
  • Участие в игровых проектах и возможность влиять на развитие компании.

Будьте осторожны

Если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого. Это мошенники. Обязательно жмите «Пожаловаться» или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →