iosmobile gamesfirebaseqa automationunitycharlesxcodemanual qaapp store connecttestflight
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru
Пожаловаться
Зарплата и рынок
развернуть
$1к-2к/мес
$1.8к$2кмедиана$2.4к
По похожим ролям (12) ~ $2к/мес
На международном рынке: $65к/год ($40к - $110к)
62
Средняя вакансия
развернуть
Обязанности описаны чётко, а роль даёт профильный опыт тестирования iOS-игр, но сфера азартных игр подходит не всем, а перед релизами возможны периоды высокой нагрузки.
Азартная сфера
Нагрузка перед релизами
Понятные задачи
Актуальные инструменты
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
Текст:
Hirify AI/Оригинал
TL;DR
Инженер по тестированию (мобильные iOS-игры): Ручное тестирование мобильных игр на Unity для iOS с акцентом на функциональные, регрессионные и smoke-проверки, рекламные SDK, внутриигровые покупки и аналитические события. Фокус на проверке сборок на устройствах Apple, анализе логов, оформлении дефектов и финальном контроле качества перед публикацией в App Store.
Локация: удалённый формат работы, Москва
Зарплата: 1000–2000 USD в месяц до вычета налогов
Компания
BMGM с 2016 года развивает CPA-направление в вертикали gambling и betting, создавая собственные технологии, iOS-разработку, внутреннюю аналитику и решения на основе данных.
Что делать
Проводить функциональное, регрессионное и smoke-тестирование мобильных игр на Unity для iOS.
Тестировать игровые функции, механики, геймплей, интерфейс и локализации.
Проверять рекламные SDK, внутриигровые покупки и аналитические события.
Тестировать сборки на разных моделях iPhone и iPad и версиях iOS, выполнять финальную проверку перед публикацией в App Store.
Создавать и поддерживать тест-кейсы и чек-листы, оформлять баг-репорты со шагами воспроизведения, скриншотами и видео.
Взаимодействовать с разработчиками и тимлидом, вести задачи и отслеживать их выполнение в Asana.
Требования
Опыт работы от 3 до 6 лет, включая от 1 года ручного тестирования; предпочтителен опыт с мобильными iOS-приложениями или играми.
Знание теории тестирования и основных техник тест-дизайна.
Умение составлять информативные баг-репорты, тест-кейсы и чек-листы.
Опыт работы с TestFlight и App Store Connect.
Базовые навыки сбора и анализа логов с помощью Xcode и Console.
Опыт тестирования мобильных игр на Unity.
Опыт работы со снифферами сетевого трафика Charles и Proxyman.
Опыт проверки рекламных SDK AppLovin MAX и IronSource, а также аналитических систем Firebase и AppsFlyer.
Знание App Store Review Guidelines и базовые навыки автоматизации тестирования.
Внимательность к деталям, ответственность, готовность работать в сжатые сроки перед релизами, интерес к мобильным играм и понимание игровой индустрии.
Культура и преимущества
Удалённая работа, график 5/2 с 10:00 до 18:00 и часовым перерывом на обед.
Ежегодный оплачиваемый отпуск 21 день и оплачиваемый больничный.
Необходимые инструменты для работы.
Участие в игровых проектах и возможность влиять на развитие компании.
Будьте осторожны
Если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого. Это мошенники. Обязательно жмите «Пожаловаться» или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →