RUВакансия из Hirify RU, списка российских tech-компаний
Пожаловаться
Зарплата и рынок
развернуть
По рынку СНГ данных пока нет
На международном рынке: $118к/год ($85к - $143к)
78
Хорошая вакансия
развернуть
Роль чётко сфокусирована на тестировании игр для ПК и актуальных консолей, а развитие поддерживается наставничеством и курсами; без деталей о зарплате и проекте сложнее оценить предложение целиком.
Понятные задачи
Актуальные инструменты
Поддержка развития
?Мало деталей о проекте
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
Текст:
Hirify AI/Оригинал
TL;DR
Senior QA Engineer (Game Testing): Организация тестирования игровых систем и механик для ПК, PS5 и Xbox Series с акцентом на тестирование сохранений, консольных сборок, документации и анализа сбоев. Focus on декомпозиции фич, локализации проблем по логам, проверке комплайнса и приёмке сборок из Jenkins.
Локация: удаленная работа из любого региона; в городах с офисами доступен офисный формат на всю рабочую неделю или несколько дней.
Компания
Талент Арк развивает игровые проекты и объединяет специалистов для создания и тестирования игр.
Что делать
Организовывать процессы тестирования на проекте.
Проводить функциональное и исследовательское тестирование игровых систем и механик.
Тестировать сохранения и загрузки, включая регресс, целостность данных и совместимость сейвов между сборками.
Тестировать ПК-, PS5- и Xbox Series-сборки, включая ввод с геймпада и консольную специфику.
Разрабатывать и поддерживать чек-листы, тест-кейсы и тест-планы, проводить регрессионные прогоны на майлстоунах и новых билдах.
Принимать сборки из Jenkins, разбирать краши в Sentry и использовать внутриигровые дебаг-инструменты.
Требования
От 3 лет опыта в тестировании игр.
Опыт тестирования проектов на Unreal Engine; понимание редактора, PIE, чтения логов и структуры билдов.
Умение декомпозировать фичи и писать чек-листы, тест-кейсы и тест-планы.
Опыт работы с Jira и подготовки четких воспроизводимых баг-репортов с корректными severity и priority.
Умение читать логи, изолировать репро и локализовать проблему до конкретной системы или подсистемы.
Опыт тестирования и прохождения комплайнса на PlayStation и Xbox.
Рабочий стек проекта включает UE с C++ и Blueprints, Wwise, CommonUI/UMG, Jira, Confluence, Jenkins CI, Sentry и GitLab.
Хорошо, если есть
Использование AI для тестирования и оценки производительности проекта.
Культура и преимущества
Гибкий график с возможностью подстраивать рабочее время под себя.
Удаленная работа из любого региона или офисный формат в городах с офисами.
Сильное профессиональное сообщество, совместные игровые и командные мероприятия.
Наставничество, работа с опытными специалистами и доступ к различным курсам.
Зарплата определяется по итогам собеседования, предусмотрены возможности карьерного роста.
Бесплатные английские разговорные клубы.
Будьте осторожны
Если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого. Это мошенники. Обязательно жмите «Пожаловаться» или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →