Вакансия из Telegram канала - Название доступно после авторизации
Пожаловаться
Зарплата и рынок
развернуть
100к-120к ₽/мес
81к ₽130к ₽медиана240к ₽
По похожим ролям (17) ~ 130к ₽/мес
На международном рынке: $140к/год ($90к - $190к)
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
TL;DR
Маркетолог (VR) (игровой маркетинг): Продвижение 2–3 VR-игр от анонса до релиза и после него с акцентом на вишлисты, продажи, переходы на страницы игр и стоимость привлечения вишлиста. Focus on самостоятельном поиске и проверке гипотез через блогеров, Reddit, короткие видео, фестивали и инструменты Steam и Quest.
Маркетолог в игровую VR студию
Кто мы?
Игровая студия, специализируемся на VR. Мы уже выпустили несколько VR-игр для Quest и Steam, а сейчас работаем над мультиплеерным шутером и новыми экспериментальными проектами. Команда распределённая, работаем удалённо, много используем ИИ. Решения принимаем быстро, согласований по кругу нет.
Зачем ты нужен?
Нам нужен человек, который будет продвигать наши игры сам, а не выполнять поручения. Маркетинг игр станет твоей зоной: ты решаешь, что делать, пробуешь, смотришь на цифры, выкидываешь то, что не работает, и усиливаешь то, что работает. Отчитываешься напрямую основателям студии.
Оцениваем результат по конкретным метрикам: вишлисты, переходы на страницы игр, продажи, стоимость привлечения вишлиста. Важно не просто знать эти показатели, а понимать, как они связаны между собой, уметь их анализировать и влиять на результат. Просмотры и охваты сами по себе нас не интересуют.
Что будешь делать?
- Вести маркетинг 2-3 игр параллельно: от первого анонса до релиза и после.
- Самому искать и проверять способы продвижения: блогеры, Reddit, короткие видео: Shorts/TikTok/Reels и другие соц. сети, фестивали, инструменты Steam и Quest. Главное - находить рабочие идеи и быстро проверять гипотезы.
- Ставить задачи дизайнерам и монтажёрам на трейлеры и графику. Самому монтировать не нужно.
- Раз в неделю показывать короткий отчёт: что пробовали, что вышло, что дальше.
Кого ищем?
- Ты играешь в игры и понимаешь, как их покупают. VR-опыт не обязателен, но ты знаешь основные VR платформы.
- У тебя есть хотя бы один живой пример, когда ты что-то продвинул сам: игру, канал, сообщество, продукт, свой проект. Деньги и масштаб не важны, важно, что ты придумал, сделал и получил цифры.
- Ты предлагаешь и делаешь, а не ждёшь задания. Быстрее попробовать, чем долго планировать.
- Умеешь пользоваться нейросетями для аналитики, текстов и рутины.
- Английский достаточный для переписки с блогерами и партнёрами.
- Опыт в игровом маркетинге, инди или VR, свои контакты в индустрии: плюс, но не условие.
Чего не будет?
- Начальника-маркетолога над тобой. Ты и есть маркетинг.
- Согласований на три уровня. Бюджет и план утверждаем раз, дальше действуешь.
- Наказаний за провалившийся эксперимент. Наказание только за отсутствие экспериментов.
Условия
- Полная занятость, удалённо, из любой страны.
- Фикс: 100-120 + бонус за результат по вишлистам
- Маркетинговый бюджет обсуждаем и согласовываем, дальше распоряжаешься им самостоятельно.
- Первые 3 месяца: тестовый период с конкретной целью по вишлистам, которую согласуем на старте.
Пиши, обсудим Показать контакты
Будьте осторожны
Если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого. Это мошенники. Обязательно жмите «Пожаловаться» или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Пожаловаться
Текст вакансии взят без изменений
Источник - Telegram канал. Название доступно после авторизации