Назад
обновлено 1 день назад

3D Character Artist (Unreal Engine)

Формат работы
onsite
Тип работы
fulltime
Грейд
senior
Английский
b1
Страна
Serbia
vacancy_detail.hirify_telegram_tooltipВакансия из Telegram канала -

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

TL;DR
3D Character Artist (Unreal Engine) (Game Development): Создание и оптимизация персонажей и игровых животных для реалистичных проектов и симуляций с акцентом на полный 3D-пайплайн, анатомию, груминг и интеграцию с Unreal Engine. Фокус на подготовке высоко- и низкополигональных моделей, PBR-текстурировании, MetaHuman, риггинге и анимационном пайплайне.
❗️Xsolla ищет 3D Character Artist (Unreal Engine)❗️
Xsolla — глобальная коммерческая компания, предоставляющая инструменты и услуги для решения задач в индустрии видеоигр. Компания помогает разработчикам от инди до AAA-проектов с финансированием, дистрибуцией, маркетингом и монетизацией.
Сербия, full-time

Формат:
RS / FULL_TIME


Задачи:
• Руководство технической реализацией игровых систем в Unreal Engine 5;
• Архитектура и поддержка мультиплеерных систем, сетевой инфраструктуры и серверной игровой инфраструктуры;
• Внедрение инженерных практик, контроль качества кода и обеспечение долгосрочной технической масштабируемости;
• Оптимизация производительности в реальном времени для игровых и мультиплеерных систем;
• Взаимодействие с командами технического искусства и креативными командами по интегрированным производственным процессам;
• Поддержка облачных интерактивных решений и масштабируемых онлайн-сред;
• Наставничество для инженеров и участие в техническом лидерстве проекта;
• Тесное взаимодействие с продакшном и стейкхолдерами для согласования технического исполнения с целями проекта.


Что требуется:
• Опыт работы в качестве 3D Character Artist от 5 лет;
• Владение основными инструментами: ZBrush, Maya/Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop;
• Опыт работы с Unreal Engine;
• Глубокое понимание анатомии (включая животных);
• Опыт создания и оптимизации моделей для проектов реального времени;
• Понимание полного производственного цикла: от высокополигональной лепки до низкополигональных моделей, ретопологии, UV-развертки и PBR-текстурирования;
• Опыт подготовки моделей для анимации;
• Уровень английского языка: Intermediate или выше;
• Опыт работы с созданием волос и грумингом (например, XGen);
• Опыт создания игровых животных на всех этапах пайплайна;
• Опыт работы с MetaHuman (создание, настройка, кастомизация);
• Опыт работы над реалистичными проектами или симуляциями;
• Понимание требований к риггингу и анимационному пайплайну.


Условия:
• Неограниченный гибкий отпуск;
• Персонализированный план развития карьеры;
• Профессиональное развитие через программы обучения и образовательные возможности;
• Проверка биографических данных после финального этапа собеседования.


Отклик:

#вакансия #3d #персонажи

Будьте осторожны

Если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого. Это мошенники. Обязательно жмите «Пожаловаться» или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →

Текст вакансии взят без изменений

Источник -