3D-моделлер (Архитектура) (3Ds Max/Vray/Photoshop): Создание фотореалистичных 3D-моделей архитектурных экстерьеров и интерьеров с акцентом на корректную топологию, качественную UV-развертку и детализированные текстуры. Фокус на выполнении моделей по техническим требованиям и создании качественной сетки для масштабных проектов.
Локация: удалённая работа, Минск
Компания
3D Molier International — международная студия, создающая высококачественный фотореалистичный 3D-контент для киностудий, разработчиков игр, архитектурных и дизайн-студий, рекламных агентств и создателей виртуальных тренажёров.
Что делать
Создавать архитектурные 3D-модели экстерьеров и интерьеров различной сложности.
Обеспечивать фотореалистичное качество моделей, корректную топологию и качественную сетку.
Выполнять задания по техническим требованиям или описанию.
Создавать UV-развёртки и детализированные фотореалистичные текстуры архитектурных объектов.
Требования
От 1,5 лет опыта в архитектурном 3D-моделировании.
Навыки моделирования архитектурных объектов.
Уверенное знание 3ds Max, V-Ray и Photoshop.
Умение строить правильную топологию модели и качественную сетку.
Умение выполнять качественную UV-развёртку любого архитектурного объекта.
Навыки создания фотореалистичных детализированных текстур.
Хорошо, если есть
Владение Substance Painter.
Опыт работы с Unity или Unreal.
Опыт работы с моделями для 3D-стоков.
Культура и преимущества
Удалённая долгосрочная работа в стабильной международной студии.
Участие в интересных и масштабных проектах.
Гибкий график; в описании также указана возможность частичной занятости.
Сдельный формат оплаты труда.
Процесс найма
Оценка портфолио и сеток.
Выполнение тестового задания.
Заключение договора и старт работы.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →