Руководитель группы по монетизации / ведущий менеджер по монетизации (игры на социальных платформах)
Контакты
Формат работы
remote (только Russia)/hybrid
Тип работы
fulltime
Грейд
senior/lead
Страна
Russia
a b testinggame analyticsproduct analyticssocial platformsgame economyfree to playgachagame monetizationbattle passweb payments
RUВакансия из Hirify RU, списка российских tech-компаний
Пожаловаться
84
Хорошая вакансия
развернуть
У роли чёткая зона ответственности за монетизацию игр, измеримые цели и понятный уровень senior/lead, но почти нет деталей о конкретном продукте и команде.
Кликните для подробной информации
Понятная зона ответственностиУровень senior/leadМало деталей о продукте
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
Текст:
Hirify AI/Оригинал
TL;DR
Руководитель группы по монетизации / ведущий менеджер по монетизации (игры на социальных платформах) (free-to-play и игровые платформы): Формирование KPI, дорожных карт монетизации, сегментации аудитории и платных игровых механик с акцентом на когортную и продуктовую аналитику, воронки и A/B-тесты. Focus on оптимизации экономики игр, платежей, удержания и баланса между финансовой отдачей и комфортом игроков.
Локация: Москва; дистанционный или комбинированный формат работы
Компания
VK развивает более 200 технологичных проектов и объединяет более 15 000 сотрудников, создавая современные интернет-сервисы.
Что делать
Формировать KPI монетизации: ARPU, ARPPU, конверсию в платёж, долю платящих пользователей, LTV и ROI, связывая их с этапами воронки от первого входа до повторных покупок.
Сегментировать аудиторию и формировать отдельные гипотезы и метрики успеха для новичков, возвращающихся игроков, платящих пользователей и «китов».
Прорабатывать бустеры, пропуска, боевые пропуски и ивент-пассы, сезонные предложения и «лестницы наград» с платными опциями.
Контролировать дашборды, когортный анализ, воронки, отток, средний чек, частоту покупок и сбор данных об игровых событиях, сессиях, кликах, отказах и ошибках платежей.
Проводить ретроспективы, формировать бэклог гипотез, согласовывать решения с продуктовой командой, планировать спринты, демо, отчётность и взаимодействие с бизнесом.
Требования
От четырёх лет опыта в монетизации в ролях Head of Monetization, Lead Game Designer или Product Manager Monetization.
Глубокое понимание психологии монетизации free-to-play игр, механик gacha и battle pass, а также ресурсоёмких воронок.
Продвинутое владение продуктовой и игровой аналитикой.
Экспертиза в проведении A/B-тестов.
Понимание особенностей аудитории социальных сетей, интеграции с платформами через API социальных сетей и веб-платежей.
Умение находить баланс между финансовой отдачей и комфортом игрока без агрессивного выжигания пользовательской базы.
Опыт работы со сложными многокомпонентными экономическими системами.
Качественное взаимодействие с геймдизайнерами, продюсерами, аналитиками и маркетологами.
Хорошо, если есть
Опыт работы в монетизации социальных или браузерных игр либо в финтехе.
Культура и преимущества
Дистанционный или комбинированный формат работы.
Полный рабочий график.
Работа над игровыми продуктами и современными интернет-сервисами.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →