Назад
1 час назад

Руководитель группы по монетизации / ведущий менеджер по монетизации (игры на социальных платформах)

Формат работы
remote (только Russia)/hybrid
Тип работы
fulltime
Грейд
senior/lead
Страна
Russia
RUВакансия из Hirify RU, списка российских tech-компаний

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Руководитель группы по монетизации / ведущий менеджер по монетизации (игры на социальных платформах) (free-to-play и игровые платформы): Формирование KPI, дорожных карт монетизации, сегментации аудитории и платных игровых механик с акцентом на когортную и продуктовую аналитику, воронки и A/B-тесты. Focus on оптимизации экономики игр, платежей, удержания и баланса между финансовой отдачей и комфортом игроков.

Локация: Москва; дистанционный или комбинированный формат работы

Компания

VK развивает более 200 технологичных проектов и объединяет более 15 000 сотрудников, создавая современные интернет-сервисы.

Что делать

  • Формировать KPI монетизации: ARPU, ARPPU, конверсию в платёж, долю платящих пользователей, LTV и ROI, связывая их с этапами воронки от первого входа до повторных покупок.
  • Составлять квартальную дорожную карту монетизации, определять приоритеты механик и планировать A/B-тесты.
  • Сегментировать аудиторию и формировать отдельные гипотезы и метрики успеха для новичков, возвращающихся игроков, платящих пользователей и «китов».
  • Прорабатывать бустеры, пропуска, боевые пропуски и ивент-пассы, сезонные предложения и «лестницы наград» с платными опциями.
  • Контролировать дашборды, когортный анализ, воронки, отток, средний чек, частоту покупок и сбор данных об игровых событиях, сессиях, кликах, отказах и ошибках платежей.
  • Проводить ретроспективы, формировать бэклог гипотез, согласовывать решения с продуктовой командой, планировать спринты, демо, отчётность и взаимодействие с бизнесом.

Требования

  • От четырёх лет опыта в монетизации в ролях Head of Monetization, Lead Game Designer или Product Manager Monetization.
  • Глубокое понимание психологии монетизации free-to-play игр, механик gacha и battle pass, а также ресурсоёмких воронок.
  • Продвинутое владение продуктовой и игровой аналитикой.
  • Экспертиза в проведении A/B-тестов.
  • Понимание особенностей аудитории социальных сетей, интеграции с платформами через API социальных сетей и веб-платежей.
  • Умение находить баланс между финансовой отдачей и комфортом игрока без агрессивного выжигания пользовательской базы.
  • Опыт работы со сложными многокомпонентными экономическими системами.
  • Качественное взаимодействие с геймдизайнерами, продюсерами, аналитиками и маркетологами.

Хорошо, если есть

  • Опыт работы в монетизации социальных или браузерных игр либо в финтехе.

Культура и преимущества

  • Дистанционный или комбинированный формат работы.
  • Полный рабочий график.
  • Работа над игровыми продуктами и современными интернет-сервисами.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →