Назад
2 дня назад

Motion Designer (GameDev)

Формат работы
remote (только Russia)
Тип работы
fulltime
Грейд
junior
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Motion Designer (GameDev) (Unreal Engine 5): Создание рекламных креативов и видеороликов для мобильной MMO RPG с акцентом на работу с игровыми ассетами, персонажной анимацией, камерой, сценой и освещением. Фокус на адаптации контента под мобильные рекламные форматы, передаче атмосферы проекта и самостоятельной реализации креативов от идеи до готового ролика.

Локация: удалённая работа; город/регион — Москва

Компания

Разработка Riorise — мобильной MMO RPG с открытым миром, ролевым взаимодействием, симулятором жизни, гонками и социальной песочницей для тысяч игроков.

Что делать

  • Создавать рекламные креативы и видеоролики в Unreal Engine 5 для продвижения игры.
  • Придумывать и реализовывать визуальную подачу персонажей, игровых механик и функций через видео.
  • Работать с камерой, сценой, освещением, композицией и анимацией.
  • Создавать и редактировать персонажную анимацию, включая работу с Control Rig.
  • Адаптировать креативы под разные рекламные площадки, разрешения и локализации.
  • Работать с игровыми ассетами с учётом лора и стилистики проекта, а также специфики мобильной рекламы.

Требования

  • От 1 года до 3 лет опыта создания моушн- и рекламного контента в Unreal Engine 5 в gamedev.
  • Базовые навыки персонажной анимации и работы с анимациями через Control Rig.
  • Понимание основ композиции, цвета, света и визуальной драматургии.
  • Умение через видео рассказывать историю, показывать персонажа или игровую механику и передавать атмосферу проекта.
  • Хорошая насмотренность в мобильной рекламе и понимание актуальных рекламных форматов и подходов.
  • Способность самостоятельно доводить задачу от идеи до готового креатива.

Хорошо, если есть

  • Опыт создания и редактирования игровой логики на Blueprints или C++.
  • Опыт работы с Editor Scripting на Python, Utility BP или Utility Widget BP.
  • Навыки создания Niagara-систем частиц с нуля.

Культура и преимущества

  • Полностью удалённая работа и гибкий график с фокусом на результат.
  • ДМС после испытательного срока.
  • Возможность напрямую влиять на развитие международного игрового проекта.
  • Свобода тестировать гипотезы, форматы и подходы.
  • Команда работает в режиме быстрых итераций и масштабирования успешных решений.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →