Роль описана достаточно чётко и сочетает работу над анимацией с развитием команды, но требования уровня lead при минимуме в три года опыта и отсутствие деталей о проектах оставляют вопросы к ожиданиям.
Кликните для подробной информации
Задачи ведущегоПроектная работаХороший пакет
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
Текст:
Hirify AI/Оригинал
TL;DR
Senior/Lead 2D Animator (Spine): Создание 2D-анимации для символов, персонажей, UI, FX и игровых экранов с акцентом на Spine, After Effects, particle systems и оптимизацию проектов. Focus on выстраивании анимационного пайплайна, ревью и менторстве команды, внедрении AI-tools и контроле качества перед передачей разработчикам.
Локация: Минск либо удалённое сотрудничество
Компания
IT-компания разрабатывает и сопровождает заказное программное обеспечение, веб-сайты и мобильные приложения.
Что делать
Создавать 2D-анимацию символов, персонажей, UI, фич, FX, big win и transition screens, включая idle, anticipation, reveal, win states и feature triggers.
Работать со Spine, After Effects и particle systems; создавать мастер-шоты и референсы, подготавливать ассеты совместно с художниками.
Поддерживать единый визуальный и анимационный стиль проектов, контролировать оптимизацию и соблюдение требований движка перед передачей разработчикам.
Выстраивать анимационный пайплайн, готовить документацию и технические требования, оценивать сроки и риски задач команды.
Проводить ревью анимаций, давать понятный фидбек, менторить и развивать аниматоров.
Взаимодействовать с PM, продюсером, арт-, UI/UX- и командами разработки; внедрять AI-tools в пайплайн.
Требования
От 3 лет опыта в 2D-анимации.
Профессиональное владение Spine 2D, включая оптимизацию проектов.
Опыт работы с Adobe After Effects и Adobe Photoshop.
Глубокое понимание принципов анимации, тайминга, динамики, веса и выразительности движения.
Хорошее понимание композиции, визуальной иерархии и принципов игрового UI/UX.
Опыт работы с FX и layered animation, умение работать в заданной стилистике.
Понимание технических ограничений проектов и способов оптимизации.
Способность самостоятельно принимать и аргументировать художественные и технические решения.
Хорошо, если есть
Навыки рисования и понимание подготовки 2D-арта к анимации.
Базовое понимание JavaScript и/или Unity.
Опыт менторства или руководства аниматорами.
Опыт найма, включая подготовку тестовых заданий и проведение собеседований.
Культура и преимущества
Официальное оформление по ТК Республики Беларусь и стабильная официальная заработная плата.
Возможность работать в современном офисе в Минске или удалённо.
Гибкое начало рабочего дня с 8:00 до 11:00.
28 календарных дней отпуска и 4 day off.
Частичная компенсация спортивных абонементов и медицинская страховка.
Партнёрская программа, мероприятия, корпоративы и подарки к значимым событиям.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →