Назад

Не получаете ответ?

Вакансия опубликована 8 дн. назад - шансы на ответ снижаются.

9 дней назад

Junior Technical Artist (Game Development)

Формат работы
onsite/hybrid
Тип работы
fulltime
Грейд
junior
Английский
b1
Страна
Russia
Релокация
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Младший технический художник (Game Development): Оптимизация игрового арт-контента и производительности сцен с акцентом на профилирование, настройку LOD, материалов, коллизий и работу с игровыми движками. Focus on автоматизации рутинных процессов, исправлении ошибок движка, поддержке художников и сохранении визуального качества при достижении нужного FPS.

Локация: Санкт-Петербург, набережная Обводного канала, 28; формат работы: на месте работодателя или гибрид. Возможна релокация в Санкт-Петербург. Гибкое начало рабочего дня — с 9:00 до 12:00 по московскому времени.

Компания

Арт-студия, создающая 2D- и 3D-контент, левел-арт, анимацию и визуальные эффекты для международных проектов видеоигр.

Что делать

  • Профилировать производительность игр, находить проблемные места и исправлять их для достижения целевого FPS.
  • Оптимизировать арт-контент: настраивать LOD, упрощать материалы и коллизии.
  • Помогать художникам работать с арт-тулсетами и игровыми движками.
  • Автоматизировать рутинные процессы и участвовать в исправлении ошибок игровых движков.
  • Ставить задачи, контролировать сроки и качество выполнения, предоставлять специалистам обратную связь.
  • Вести проектную документацию, переводить документацию с английского языка и готовить отчёты по оптимизации.

Требования

  • От 1 года опыта работы техническим художником.
  • Владение 3ds Max, Maya или Blender; понимание пайплайна создания и оптимизации 3D-ассетов для игровых движков.
  • Опыт работы с Unity, Unreal Engine или проприетарными игровыми движками.
  • Понимание влияния высокополигональных моделей, большого количества draw calls, overdraw и real-time lighting на производительность.
  • Английский язык — не ниже B1 (Intermediate) для общения в международной команде и работы с документацией.
  • Понимание ограничений игровых платформ, базовые художественные навыки, умение планировать работу и работать с обратной связью; требуется портфолио с объектами окружения и частями локаций.

Хорошо, если есть

  • Опыт работы с профайлерами игровых движков и оптимизацией света.
  • Навыки работы с Git, Perforce или другими системами контроля версий.
  • Навыки программирования или написания скриптов для автоматизации.
  • Опыт работы с Jira и в игровой индустрии, понимание стандартов графики AAA-игр.

Культура и преимущества

  • ДМС в России и Армении; для удалённых сотрудников — страховка ВЗР.
  • Полная компенсация отпуска и больничного.
  • Два офиса — в Санкт-Петербурге и Ереване.
  • Компенсация билетов при релокации в Санкт-Петербург.
  • Материальная поддержка в важных жизненных событиях, благотворительные инициативы и программа поощрения донорства.
  • Клубы по интересам: кино, книги и игры.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →