Вакансия из Telegram канала - Название доступно после авторизации
Пожаловаться
Зарплата и рынок
Мало
150к ₽/мес
140к ₽230к ₽медиана310к ₽
По похожим ролям (20) ~ 230к ₽/мес
На международном рынке: $115к/год ($70к - $142к)
56
Средняя вакансия
развернуть
Вакансия даёт возможность самостоятельно выстроить специализированную инфраструктуру сборок Unreal, но зарплата заметно ниже рыночного ориентира, а формат договора не обеспечивает стандартных трудовых гарантий.
Кликните для подробной информации
Ниже рынкаДоговорной форматСовременные инструментыСамостоятельность
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
TL;DR
Middle DevOps-инженер (Unreal Engine/Docker): Развитие внутренней инфраструктуры и настройка пайплайна сборок Unreal с акцентом на контейнеризацию сервисов, резервное копирование и CI/CD. Фокус на настройке Perforce, UnrealGameSync, Zen Server, Horde CI и автоматической публикации билдов в Steam.
Middle DevOps-инженер
Компания: Next Genium Тип занятости: #full_time Уровень: #middle Локация: #remote Зарплата: 150 000 RUB
Подробное описание вакансии:
Нажмите, чтобы развернуть...
Next Genium — студия, которая ведёт сразу несколько проектов разных жанров на Unreal Engine. Ищем DevOps-инженера для развития внутренней инфраструктуры и настройки пайплайна сборок Unreal.
Обязанности
- Перенос Jira, Confluence, Caddy и других сервисов в Docker
- Поддержка стабильности, безопасности и порядка в сервисах
- Автоматизация бэкапов Jira, Confluence, Git и Perforce с регулярной проверкой восстановления
- Развёртывание новых сервисов по запросу команды
- Настройка Perforce и интеграция UnrealGameSync
- Развёртывание Zen Server (DDC) для кэширования ассетов и шейдеров
- Настройка Horde CI: dev/debug-сборки, прекомпилированные бинарники для UGS, базовые проверки (чистая компиляция, clang-format/clang-tidy, EditorConfig)
- Подключение Virtual Assets
- CD с автоматической загрузкой билдов в Steam
Требования
- Опыт с любой CI/CD-системой: GitHub Actions, GitLab CI, TeamCity, Jenkins, Horde или аналогами
- Администрирование Linux и/или Windows Server
- Уверенная работа с Docker
- Скрипты на Bash, PowerShell или Python
- Понимание принципов резервного копирования и восстановления
- Базовое понимание, как устроены сборки Unreal Engine
- Умение самостоятельно разбираться в задачах и предлагать решения
- Привычка использовать LLM как рабочий инструмент
Будет плюсом
- Опыт с Perforce, Horde, Zen Server/DDC, UnrealGameSync
- Опыт с Ansible или другими инструментами управления конфигурацией
- Автоматическая публикация билдов в Steam
Что предлагаем
- инфраструктура строится практически с нуля: решения принимаете вы
- гибкий график, оценка по результату
- оформление: ГПХ/ИП/СЗ
- этапы отбора: интервью с техническим специалистом
Дополнительная информация
Удалённо, полная занятость (5/2, 7,5 ч, гибкое начало дня). Зарплата 150 000 ₽ на руки. Оформление: ГПХ/ИП/СЗ.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Текст вакансии взят без изменений
Источник - Telegram канал. Название доступно после авторизации