Назад
5 дней назад

Арт директор (CG/мультимедиа)

Формат работы
hybrid
Тип работы
fulltime
Грейд
senior
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Арт директор (CG/мультимедиа) (CG/мультимедиа): Руководство препродакшеном и CG-производством для масштабных мультимедийных, музейных и выставочных проектов с акцентом на визуальную концепцию, моушн-дизайн, классический CG и интеграцию нейросетей. Focus on разработку тритментов и раскадровок, арт-надзор, оценку реализуемости и развитие команды.

Локация: Москва, гибридный формат работы; офис рядом с м. Павелецкая или Пролетарская.

Компания

ВИЖУ создаёт масштабные социокультурные, просветительские, музейные и выставочные пространства на стыке дизайна, архитектуры и высоких технологий.

Что делать

  • Вести препродакшен от брифа до запуска в производство: исследование, референсы, концепции, раскадровки, тритменты, мудборды, стайлфреймы, сториборды, аниматики и арт-гайды.
  • Писать тритменты и защищать визуальные решения перед заказчиками вместе с проектной командой.
  • Обеспечивать визуальную целостность CGI-контента и осуществлять арт-надзор за моушн-дизайном и CG-производством.
  • Ставить задачи, проводить ревью и принимать результаты по критериям качества.
  • Встраивать нейросети в препродакшен и производство контента, оценивать реализуемость, сроки и трудозатраты.
  • Развивать команду через наставничество, внутренние стандарты и библиотеку решений.

Требования

  • От 3 лет опыта арт-дирекшена в мультимедиа, музейном или выставочном продакшене, эфирном оформлении или CG-студии.
  • Знание всех этапов препродакшена и опыт написания тритментов.
  • Развитое художественное видение: композиция, свет, цвет и ритм; опыт защиты визуальных решений.
  • Опыт в моушн-дизайне и классическом CG, включая свет, шейдинг, симуляции и рендер.
  • Уверенное владение Cinema 4D и Redshift или аналогами, а также After Effects; способность самостоятельно собирать сцены.
  • Портфолио или шоурил обязательны: отклики без них не рассматриваются.

Хорошо, если есть

  • Unreal Engine 5 и опыт работы с реалтайм-графикой.
  • Навыки работы или знания Houdini.
  • Понимание технической стороны проекторов, мэппинга, медиасерверов и LED-экранов.
  • Опыт режиссуры или сценарной работы.

Культура и преимущества

  • Проекты федерального масштаба и собственная команда моушн-дизайнеров, CG- и реалтайм-художников, а также программистов.
  • Лицензионный софт и AI-инструменты в рабочем пайплайне.
  • Исполнительный продюсер берёт на себя сроки, бюджеты и подрядчиков.
  • Возможность влиять на устройство продакшена, а не только исполнять готовые решения.
  • Оформление по ТК РФ с первого рабочего дня, испытательный срок 3 месяца и ДМС со стоматологией после его прохождения.
  • Гибридный график с вариантами начала работы в 9:00, 10:00 или 11:00.

Процесс найма

  • Для кандидатов, прошедших первый этап, предусмотрено тестовое задание.
  • В сопроводительном письме необходимо указать ссылки на портфолио или шоурил и ожидания по заработной плате.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →